第240章 一试超麻烦(1 / 2)
第240章 一试超麻烦
黑夜中,沼城一片混乱。
守军完全没想到护城河丶栅栏和第一道城墙那麽容易就被突破了,只能被迫退往最近几处岩丶屋敷,以此为依托继续抵抗,顺便招呼后方援军速速赶来,
看看能不能再把敌人驱赶出去。
简而言之,哪怕被打了一个措不及防,哪怕弯津军火力极猛,守军的抵抗意志还是有的。
于是乎,在肆意燃烧的大火中,沼山山脚一带爆发了激烈的攻防战。守军熟悉地形,又有提前布设的防御设施和各类陷阱,还有岩丶箭楼不停放箭丶投石,居高临下控制着这一带的道路,就算弯津军装备更加精良,训练更加有素,
一时之间进攻也连连受阻,不停有人伤亡。
这种攻城战和一般人认知里的攻城战不一样,更接近巷战,更讲求小部队配合丶穿插和近身搏杀,对弯津军这种强调远程火力打击和列阵而战的军队,一点也不友好。
不试不知道,一试超麻烦。
也难怪自古以来,强攻大型城池都是兵家大忌。
原野坐镇后方,不停听着一线传回来的消息,彻底理解为什麽日本战国有那麽多「饿杀三木」「渴杀鸟取」「水淹高松」之类的战例了,在没有重炮能一个点一个点名的情况下,这种大型山城真就是特别难啃,只能将其围困到死或是想些歪门邪招。
非要硬啃,也有不少失败的例子,比如「白并城之战」就是。
上杉家带着关东联军围攻白并城,也是很快打破了山脚处的第一道防线,顺便还把城下町给抢了,附近的乡民给祸祸了,但山上有一处特别险要之处,两侧都是悬崖,道路特别狭窄,结果守军早早在上面修了堡垒,只是往下扔石头就让关东联军损兵折将,灰头土脸,最后无功而返,成为年度笑柄。
沼城地形虽然不算险要,至少没有白并城那麽险恶,但都能叫山了,地形也好不到哪里去,有些敌人特意挑地方修建的岩箭塔,位置十分刁钻,一时半会儿根本无法轻易拿下,弯津军破突后就陷入山脚混战和被阻挡在山道上。
弯津不需要沼城,演习性质的进攻拿不下也没关系,但将来到了伊势半岛上,敌人的大城不少,到时要是无法快速拿下这种战略要地,变成了以「年」为单位的围困消耗战,情况就对弯津很不利了。
至少会让变数增多,让周围大名插手战事的可能性大大增加。
也许要把白炮搞出来?松木材质,能把火药包崩上天的那种简约版白炮就行?
原野一边自己思考能不能再偷偷开点挂,一边和剩下的参谋军官们讨论还有什麽办法能更好的处理这种局面,但他们一时还没讨论出太好的结果,一线军官倒是发挥主观能动性了,将「车堡」硬是往山上推,并聚集起大量小型投石机,
开始不管三七二十一,只要哪里有反击就烧哪里。
这时代最便宜的建筑材料是木头,本州岛也处在地震高发地段,木制建筑物更是主流,火攻战术倒是依旧奏效,凭藉看不占领只驱逐的方针,倒是开始慢慢把守军逼退了,但弯津军同样快不起来,赶跑了某地的守军,自己也一时上不去。
激战了一个多时辰后,弯津军烧掉了好大一笔钱,却只巩固住了突破口一带以及捣毁了敌人三处垒和儿处箭塔,勉强往山上推进了儿十米。
这效率不太行啊,而且伤亡极难控制,仅这一个时辰,一线也没有发起决死冲锋,伤亡指示就已经超了。
弯津军的参谋军官们来来去去,不停从前线收集信息,讨论的也越发激烈,
准备回去修改训练大纲,相关武器也要配置修改一些。
总体而言,他们对这次演习的结果都不是很满意,认为以后想打这种攻城战,部队要拆得更散一些,更灵活一些,甚至该更积极主动一些,更有冒险精神一些,毕竟从汇总回来的防御图来看,敌人也没本事隔绝所有能上山的地方,有些地方完全可以强行攀登,还是有漏洞可钻的。
弥九郎一直没走,远远看弯津军的军官们在互相吵吵,原野旁听讨论表情也一直淡淡的,又隐约听到一点内容,人都要裂开了。
这速度还不满意吗?
难道要一夜覆灭这麽大一座山城才满意?
这年头,打这种大仗,都是要以「年」为单位的,花一两年也不稀奇,像是正在被围困的犬山城,是织田家不想一夜打下来吗?是不敢打,打了不能保证必胜,所以才要一直等它弱到没有反抗能力才动手啊!
织田家那边都折腾了大半年了还没动手,你们这边一个多时辰已经开始攻上山了,还是在敌人兵强马壮,拼死防御的情况下硬打上去的,你们为什麽还要吵来吵去?
这有什麽好吵的?我要是有这样的郎党足轻弥九郎脸色变幻不定,有一肚子槽想吐的同时,也开始有点怀疑原野在忽悠他了,很可能原野就是想强行拿下沼城,以夺取首功。
不是没可能的,要是能快速拿下鹅沼城,把「东美浓之虎」的脑袋砍下来,
绝对能极大震镊木曾川丶长良川交汇地的大小豪族,到时根本不用再派人上门劝说,那些豪族自己就会带着漂亮女儿上门,哭着喊着要归降,要人给人,要粮给粮,主动加入围攻斋藤家的行列。
织由信长也会更重视弯津这个盟友,哪怕原野想在这地方要一块知行领地,
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