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是太空幻想背景的 角色扮演。 《传说》是武侠玄幻背景的 角色扮演。 《永恒之心》是模拟经营类。 《正义的 铁拳》是战术竞技型射击类沙盒游戏。 没有 一个是即时战略。 路菲菲想:也 许可 以 问问哪位制作人想做即时战略? 正想着,倪胜青就过来找她,问她有 没有 空聊聊? 倪胜青是一个制作人,就在昨天,他的 项目在内测评估中,被判定为 应该暴毙,马上结束,不应该生出 来浪费公司的 资源和钱。 他很着急,身为 一个制作人,手上没有 项目,就是个闲人。 公司不养闲人,要是一个月内,他手上还 是没有 项目,走人就是他了 。 于是,在接到内测评估不通过的 时候,他带着全组人在公司古老的 项目堆里扒拉扒拉,发现了 一个做了 半拉,然而中道崩殂的 即时策略版游戏。 这个游戏连名字都没有 ,只 有 一个代号05,意思是自乐游原成立以 来,立的 第五个项目。 中道崩殂的 原因不是被投资人或是严凯枪毙了 ,而是制作人跑了 。 制作人做了 半拉,就放出 了 概念PV,动画效果展现的 巨好,把玩家和投资人的 心理预期陡然拉高到一个他无法达到的 高度。 之后继续往下做,效果却始终达不到他对外吹出 去的 样子。 除了 组内负责玩法的 员工还 能闭眼吹,就连去这个项目组临时帮忙的 打杂小弟都只 玩了 一次,就不想玩了 。 最后内测了 两次,实在评分极差,于是,这个被组内员工吹成“脚踢《红色警戒》,拳打《钢铁雄心》,甩《欧陆风云》几条街”的 《代号05》,就这么 暴毙了 ,制作人跑路,已 经做好的 资源封存在公司的 库里,也 许一辈子都无法重见天日。 倪胜青发现了 《代号05》在玩法上的 优秀之处……也 是它当时暴毙的 原因。 以 前流行的 战争即时策略游戏,不管是《帝国时代》,还 是《星际争霸》,或是别的 什么 ,都没有 真正的 内政。 它们所谓的 内政就是“粮食收集员”“伐伐伐伐木工”“矿工”…… 没有 人事任命,也 没有 真正意义上的 外交,唯一的 外交就是看一眼对手头上挂的 牌,是中立、友好,还 是敌对。 这个牌说变就变,想怎么 变,就怎么 变,毫无章法。 比苏德互不侵犯条约翻脸还 快。 基本上,就是一个无效设定。 《代号05》不仅有 内政,还 有 真正的 外交,有 交换国礼,有 朝贡,还 有 联姻。 策划在设计的 时候,大概脑子里都装着封建余孽的 想法,内政是靠收大臣的 女儿 进 门,外交的 联姻也 是互相送女儿 。 然而,就是这个设计,让内测评分大跌。 就连喜欢搞色色的 男员工都说这个设计很不合理,又不是古代背景。 而且玩战争策略的 人,对搞宫斗那 一套兴趣不是很大,他们都把自己代入一人说话,全天下都得听的 霸主身份,哪个大臣不服气,就杀了 大臣,哪个国家不服气,就踏平那 个国家。 根本就不会把自己代入到女频宫斗文里的 憋屈皇帝,为 了 平衡大臣的 权力,每天都盘算着今天去哪个妃子宫里侍寝。 更不会为 了 笼络某个国家送来的 公主,而委屈自己喜欢的 女人。 策略努力解释:这只 是想让玩家搞色色。 参加内测的 人表示不同意,这种被迫的 一点 都不色色,只 能把那 些女人都当成提高战斗力数值的 影响因子,才能玩得下去,两不沾边,毫无意义。 除此之外,就是策略……跟概念PV表现出 的 水平完全不一样,假的 可 怕,还 不如早年的 《星际争霸》。 倪胜青认为 ,不要搞联姻,但是国事访问、赠送国礼、一系列的 外交事务会影响国与国之间的 关系,这个想法是好的 ,是现在市面上所有 同款游戏都没有 的 设计。 他觉得自己可 以 把这个已 经被宣布暴毙的 游戏拉起来,让它诈尸。 当然,最重要的 原因是,要是手里没有 项目,他们一整个项目组都得出 去找工作了 。 现在,他找到路菲菲,是想让她看看这个游戏有 没有 容易出 圈的 宣传点 ,将来,就算内测不过关,他也 可 以 拿着宣传点 据理力争。 他做了 一个PPT,详细解说了 游戏机制,又详细解说了 他观察到的 即时战略玩家关注的 重点 。 一篇PPT说完,他看着路菲菲:“你觉得怎么 样?” 路菲菲:“还 缺劝人花钱的 机制。” “啊?有 啊!想要快速变强,那 不就得花钱吗?”倪胜青马上把PPT翻到前几页:“我们设计了 好几种消费模式。” 路菲菲:“这是花钱后会得到的 东西,下一步呢?” 倪胜青一脸茫然地看着她:“下一步……就攻打了 啊。” “再然后呢?” “……就……就赢了 ?” “赢给谁看?” “啊?” 目前的 机制是城主与城主之间的 单挑,赢了 就赢了 ,会收到一个战报,结束。 联机也 是仿的 老战略游戏,最多只 有 八个人
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