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“把磁石采集了。”

“诶?”

“可以制作磁铁。”

燕庄恍悟:“磁铁原来是做出来的啊……差点没反应过来。”

聂照庭回答:“一局最多一个磁石矿,要是抢不到道长,用磁铁偷钥匙也是好的。”

“明白!”

燕庄乐呵死了,跟直播间嘚瑟:“塞翁失马焉知非福哈哈,爱厶丶隐藏想不到我转头挖到磁石了吧?”

「每当我以为这家伙非酋的时候他就欧给我看。」

「真有磁石啊?活动两天,我玩了一二十局,一次没碰到过。」

「不是每局都有磁石,没矿只能摸箱子摸磁铁。」

「别高兴太早了,抢道长才是真,要不人家一个搬运,你东西就没了」

“兄弟们提醒得对,我搞快点。”

游戏里的小人吭哧吭哧挖起矿。

磁石采集得慢,花费二十秒。

燕庄玩监管者的习性发作,不停转动视角观察密码机的动静……

“有人在修机!”

“是不是有人先摸箱子摸到钥匙,或者拿到五毒图了?”

当前,所有人在销金窟底下一层。

想通往二楼,辗转再到另两张图——每张图也分成两部分,得“解锁”才好自由出入——要么,修满场上五台机,要么,修开一台机,激活黄泉之门,拿钥匙走捷径。

钥匙全名“万能`钥匙”。

最关键的用途在于,当钥匙拥有者解锁全部地图,将有宝库在随机时间、地点(限最后的枯骨城图内)刷出,宝库掉落的宝物可比辛辛苦苦寻宝得到的数量要多得多;

更惑人的是,宝库会爆出数量不等的“无限邮票”;

是能兑换纸质的,“无限”跟邮政独家定制的个性化邮票。

即便对周边不感兴趣、也没集邮爱好的玩家,也对宝库刷邮票趋之若鹜。

总有不差钱、收集狂的大佬,想凑齐一整套无限邮票(99张)……靠个人刷,难度难于登天。

目前,邮票流出的很少,寻常“白票”转手也能买个大几十块;

至于爆率超低的“限定金票”,最终卖到多少高价,尚不得而知。

说回钥匙。

钥匙全局只有一把。

每回打开的通道存续3秒(其后3分钟CD),紧赶慢赶的话,过得去三四个人。

不过“游乐园”里大家都是竞争者——除非像燕庄二人一样提前约定好合作——一般无人愿意分享钥匙。

钥匙最直接获得的途径,是摸箱子。

也可间接得到:

一是,转成道长,通过“搬运”偷过来,前提得知道钥匙在谁手上,毕竟技能也是限制次数的;

二便是燕庄此刻挖的磁石,准确地说,磁石制作磁铁,磁铁在对方10米内,能将钥匙吸过来。

磁石罕见。

磁铁却非独一无二。

加上磁石制作的磁铁,一局总数目在1-3不等。

假使A有钥匙,B、C一人一块磁铁;

B拿磁铁吸走A的钥匙;

C也可以从B那再吸走钥匙。

如果B提前预判,先一步拿出磁铁,使用,就有两种结果:

异性相吸,把C的磁铁吸过来;同性相斥,C反应不及,磁铁由于排斥力被打飞……旁边有人的话,可将磁铁拾取。

嗯,很科学。

可以想见,磁铁跟钥匙拥有者一碰头,场面有多混乱。

当然,没磁铁或钥匙的玩家,寻宝效率低些,也绝非不能玩。

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