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待遇好、年薪高,只要能打进一场首发,几乎可以说是梦想近在咫尺、且声名无忧。
但于此对应的,便是在那里每日都要面对的高强度的训练比赛、以及日复一日在队内和自己的队友们厮杀。
极高强度的训练以及极其严苛的末位淘汰制,使得从那里打出来的每一个选手都有着非常漂亮华丽、甚至可以称得上是完美的KDA。
也因此种类似于车轮战的选拔赛制,使得在那个战队里,所有人几乎都很少会考虑什么团队合作、战术运营等之类的东西。
比赛嘛,哪儿有那么麻烦。
只要每一条分路上所在的选手都能保证是全联盟最强的那一位。
那还需要考虑什么团队精神和节奏运营?
杀穿了,自然而然不就赢了。
上中下三路线杀碾压,保证绝对的等级对位差以及经济差。
峡谷资源尽数掌握在打野位置的手中,使得对方一个buff加成也拿不到。
唯一和其他位置有些区别、比较特殊的辅助位,不过也是择优选择,在赛场里点开那个tab.面板,谁最强、就跟着谁。
在那里,大家的努力、大家的汗水,其实没有任何意义。
季司早想。
那里没有朋友、没有合作,更没有什么所谓的队友情谊和师徒情分。
可能今日还是在一起并肩作战的人、第二天就会消失不见。
连队长和指挥位的位置都是随时可以调整替换的。
更别提……如果生病了、晕倒了,会有人在意、有人心疼了。
但凡身体有一点不适,最先要担心的、便是赛场之上的发挥。
万一受到影响、哪怕出现一丝失误,导致比赛失利或者数据拉胯。
战队会直接翻脸换人、根本不会留任何情面。
不会有人给与细究原因的体谅。
也不会有人因过往的数据和能力,去多给与一个机会。
打完了就是打完了,不论结局如何,皆无需回头看。
只需一路向前,冲刺、冲刺、冲刺!
赢下未来的每一场。
在那里,他曾经所接触到的电子竞技,只有技术、经验和反射神经的对抗,和冷冰冰的APM和KDA。
每一个冠军的脚下、都是成百上千个破碎的梦想。
所以他只需要赢,一直赢,从不停下的去不断地获得胜利,成为所有人中最强的那一个。
不然就会被比他赢得更多、比他更强的人所取代位置。
然后被无情地淘汰掉,湮没在竞技赛事的滚滚洪流中。
成为站在山脚下、或者半山腰上拥挤人群中的一员。
只得仰头看着攀登到顶峰的人。
直到他突然发觉,自己竟然会闪现断大,用死亡来换取可以让队友们拥有生存机会的那一刻。
季司早莫名觉得有些恍惚。
要知道,决定是否可以获得华丽完美的KDA数据指标,其最重要的一项,便是单场的阵亡数。
一次阵亡,需要多个击杀数量,才能将原本能够获得的数据持平。
按照以往的处理方式,他断不会这么做。
只是在电光火石的那一刻、在他手速快于脑速、在生与死的抉择之中。
他选择了闪现上前,为了队友断后。
为了保留团队可以取得胜利的最后一颗火种。
他把希望、交到了队友的手上。
啧。
怪不得输了。
季司早玩笑了一句,想着想着,莫名其妙的逻辑链又绕了回来。
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