阅读历史 |

第364章 寻找对策(2 / 2)

加入书签

“现在就研发,明年年中之前,必须上市!也就是我希望在2002年,看到这款‘四亿鼠标梦’的超火游戏登录全网pc平台!”

好家伙。

连口号都喊出来了,不过比前世多了一个亿。

这可能是因为仇恨的加持,其他人也都表示赞同。

只不过,要想明年研发出来的话,无论从开发团队的角度来说,还是投入资金的能力来讲,都需要强大的支撑。

以目前企鹅的能力,肯定不行。

所以小马哥又‘呼吁’大家,要与网一公司进行联合,共同将游戏这一项目在互联网界彻底站住脚跟,称霸天下。

“pony,网一现在正在研发一款国风回合制网游。上次去找丁三石,他的时间并不多。”

“游戏叫什么?”

“好像是梦幻东游。”M..coM

“回合制,不就是你打我一下我打你一下吗,狗都不玩!”

“不不不,我看试玩demo还不错,上次去的时候我还在东海湾抓了两只海毛虫和大海龟,无论是背景音乐还是场面设计都挺有意思的,我感觉这游戏上市的话,肯定能火。”

“行,我知道了,下午约了老丁,然后再说,反正咱们的火线穿越一定要搞起来。先散会,你们在一周之内把计划书给我。”

散会之后,小马哥去见了丁三石。

正如张小东所言,丁三石对梦幻东游的前景特别看好,“pony,恕我直言,不能和你一起搞,你还是问问李艳红或者张超阳吧。”

小马哥吃了个闭门羹,但并不打算放弃。

其实早期的互联网界,并不是大家想象的那样各自为政。

互相合作很正常,国内不少,国外也不少,比如看过古早杂志‘电子游戏软件’的朋友们都知道的最著名的史克威尔和艾尼克斯。

只是丁三石拒绝了,小马哥还得想别的办法。

而另一边。

赵青峰早在上次开会时就已经宣贯了未来的发展规划。

除了在线音乐马上要成立一个新的子公司以外,游戏研发部也要正式开始创建。

同样的想法。

想要增加用户黏性,光靠通讯聊天产品并不足以维持,毕竟其本身特点趋向于技术简单。

而游戏以及邮箱等等各式各样的新产物,才是能让用户长久留驻的关键。

与此同时。

凌峰科技总部也在召开一场会议。

马丽娜递过来一纸文件,“赵总,音乐平台目前全线开发完毕,已经正式上线,并且与乐信之间可以双通,账号共用。只是宣传方面...您看...”

↑返回顶部↑

书页/目录