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己根本说不出树与井的所有事。
他们死不了,哪怕被烧成灰,也能活过来,所有的折磨将永不停歇。
至时,他们才终于明白,一切的馈赠早已标好了价码。
村子里空无一人,一年又一年地荒废下去。直到多年以后,又一批活不下去的人意外来到了此处,内心深处祈祷着上天,给予他们活下去的食物与水。
树与井的确是神赐之物,但它们是邪神所赐。
于望构思好背景故事,想了想,又从背包里翻出一些建筑卡来。
这个副本,他准备给玩家来点心灵震撼。除了这个荒村外,这个故事还有其它地图,也是就村子外面的世界。
古风建筑还不少,不过都是不够精美或者是不具备商业性的,于望把这些整合起来,做一个小型都城。
分城里城外,还有经典破庙。当然,肯定不是完整的都城,只是象征性的添加一些区域,就像《演员》那个副本的小镇一样。
这个副本和其它的有点不一样,别的副本也有诡异和人,玩家们需要从剧情里看出隐藏在诡异故事中的内核,而这个副本,玩家要直面人性之恶。
副本的诡异,也就是一个人面疮,甚至还不会出现在玩家眼前。没有诡异的副本,甚至比有诡异的还恐怖。
副本的正式剧情,是不知活了多久的荒村人,终于找到了解脱之法,他们需要找到特定的人,将诅咒转移,在转移后,他们就会化成飞灰,而被转移诅咒的人将获得他们长生不死的能力与人面疮,以及他们曾经历的一切遭遇。
玩家们的身份显然就是被找来的倒霉蛋们,副本分为三个阶段。
一阶段:转移诅咒的筹备期,在此期间,玩家们需要尽可能多地寻找线索并逃脱,若能成功逃脱,便能提前通关;
二阶段:诅咒开始转移,转移时限为三天,在这三天里,玩家们将会进入古井荒村,成为村民,能摆脱诅咒转移的法子就藏在村子里,玩家找到即可通关;
三阶段:诅咒转移完成,也等于玩家的必死局,一完成,便有NPC发现他们并将他们抓起来,然后养殖起来。
副本的时限为五天,第一天是准备,二三四就是进行时,最后一天是已失败的,所以真正的通关时间,只有四天。
“副本的难度……”于望沉吟片刻,“在B到A吧。”
也是一个高级本,但存活率没有那么低,一二阶段,都给了玩家活路,不是开局就地狱难度。其难度主要在于二阶段。
回到过去的时间线,玩家也是村民一员,而这时候村民还无休止地索求,玩家们需要撅了整个村子,才能找到活路,不能使用道具,他们面对的就是整个村子的追杀,那是正儿八经的大逃杀了。
还是那种1V50或1V100的大逃杀。一旦被村民们抓住,那下场肯定是惨烈无比的。到时候收获的惊悚值一定不少。
这本需要的诡异不多,工具人多。工具人很便宜,不费多少惊悚值,贵的主要是建筑格子,这古都都是拼起来的,得占不少建筑位。
把小型都城的建筑都加在一起,于望开始创建副本,一边建,一边想到,这个副本,他好像可以用“美丽古都”吸引玩家啊?
近期在古风一条街上新加的那些建筑,大受好评,且每天人都巨多,要是把古都的图照往那一放……
“嘎嘎哈哈哈哈!”于望乐得不行,估计到时候会有很多游客上当受骗啊!
他建风景区的目的是什么?还不是为了引来更多的游客?引那么多的游客又是为什么?当然是为了让这些来乐园的游客有更多的机会看到副本并进去玩啊!
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