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他可不想免费开放的项目还遭低素质游客毁坏。
而马场,于望打算只开放一部分,暂时不开放赛马和打马球的项目,这两种游戏危险性也有点高,就先开放体验骑马就好。
商业设施其实还有梅园。梅园于望都住了好一段时间了,之前于望还打算开放给游客,但现在住久了,他就有点不想开放了,这么大的宅子,自己一个住多爽啊,游客住进来的话,总有种自己家来了陌生人的感觉。
而且,这不又合成了一间客栈嘛?客栈也是特色住宿,虽说没有梅园雅致,但内部装修和设施也是一点不差的,还细分了经济住房和豪华套间。
这客栈于望打算就放在花田和千鸟湖附近,游客清晨一推开窗,左边能看见花田,右边就欣赏湖景,想想都觉得舒服。
而千鸟湖建筑本身又带有民宿,园区内这一块的住宿也应该能满足游客需求了。
然后就是鬼市了。
这件紫品已经相当于橙品了,目前于望的建筑,也只有橙品才有额外的功能。而这鬼市也的确是件小橙品——它是可以升级的。
目前它可以添置的店铺仅有三个,加上原有的三个摊位和店,这条鬼市就是六个小建筑。
而它每升一级,就能多一个位置,升级的价格比建筑卡还贵,一次一万惊悚值。
一共可提升十次,也就是十万惊悚值,算起来跟聚宝盆是一个价。
于望添了三间小店铺进去,鬼市现有:石头摊、汤水摊、华衣店、香料店、书画店以及一个馄饨铺。
后三间添加进去,就被鬼市同化,分别有了不同的属性。
香料店有多种香料,不同的香味会诱导游客做不同的梦,大部分都是快乐的,但也有少概率会遇到悲伤的,还有隐藏款,可以入别人的梦境。这个隐藏款具有很大的未知性。于望在考虑究竟是保留还是去除。
梦境毕竟也是很私人的。
书画店,游客选中一幅画或是一首诗,就能进入诗画中,文字的诗以水墨的形式具象化,入画的人则能畅游在水墨画的世界中。
要是有对诗词感兴趣,但又不了解古诗词含义的,应该会很喜欢这个店。
最后一个馄饨店,这馄饨的味道于望还没尝,不过看起来样子倒是很可爱,个个都像小金鱼,尤其“尾巴”荡在汤中的样子,漂亮又传神。
馄饨店的作用重点在于“口”,跟古堡副本的真心话有点像,每吃一口馄饨,游客就会忍不住冒出一句心里话。这个作用于望觉得就有点危险了,在副本里大家都是默认玩游戏的,必须说真心话也是副本设定,但这是在副本外面,同行的人如果吃了馄饨突然说了不该说的话,那还真有可能直接就打起来。
于望把这个属性删了,等了片刻,馄饨店就刷出来新属性:每吃一颗馄饨,就能获得不同的声线,隐藏款是海妖的歌喉,可维持时间一天。
吃到不喜欢的声线,只需要再吃一颗就能换掉,如果所有都不满意,那就把一碗馄饨都吃完,就能恢复自己的声音。
同一桌的客人,有一定概率获得彼此的声线。
像换到同桌人声线的,喜欢玩的,就可以跟不在乐园里的好友玩整蛊游戏,比如骗好友,我跟XX互换了!有概率能收获好友瞳孔地震的表情。
于望没有马上就给鬼市升级,六间店也差不多了,先开放给游客试试水,要是效果好,那他再升级添加新的有意思的小店。
不管风景区还是这个鬼市,除了建筑本身的阴气外,明显不会再有惊悚值收益,但它们的存在,目的就是为
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