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,找到自己阵营真正的任务目标。
而另一个,于望想到前两天上论坛时,有看见有玩家说乐园副本的单人本只有一个,希望他能再多设计一点的,社恐且菜但又爱玩的,真的很想要。
于望邪恶一笑,单人本吗?
那单人排对抗本。
他把那张公交车站卡拿在手里,很早之前,他抽到过一张大巴车的卡,虽然很低级,但跟这个建筑非常相配。
一辆公交车从起点开始行驶,每到一个车站就会停下,这时,会有人上有人下,一站又一站,直到终点。
玩家们单排进本,随机出现在某一个站台,任务是乘坐大巴在终点下车。
听起来很简单?但公交车站几乎都长一个样,哪一站才是真正的终点站?在错误的站台下车又会怎么样?
进入副本后的玩家们,自动分配阵营,一个是正常乘客,一个则是被诡司机选中的副手。
副手会从起点上车,上车时,车上所有的乘客都是诡异,拿到副手这个身份的玩家,能够分辨正常与诡异。
诡异们在车上并不会对乘客出手,这些诡异会分别在不同站台下车,这些站台就是危险的。副手的任务,就是让后面上车的正常的乘客,在这些有诡异的站台下车,即“错误的站台”,要是其他玩家下到无危险的站台,那就是终点站了。
每当有一个正常乘客成功下车,副手就会必须付出身体的一部分让司机消怒,如果正常乘客成功下车的人数一多,那副手也就没了。
相应的,要是副手让同一轮的其他玩家都在错误的地点下了车,那奖励也会非常丰厚。
而这个副本又和《福利院》的不同,两方虽然没有平局之说,但如果前期普通玩家挂得够多,后面有一两人顺利下车,副手也还死不了,仍然能算通关,且积分有一定概率仍比普通玩家高。
就像猫咪捉老鼠,一共有十只老鼠,将十只全捉住了,那当然是顶顶厉害的猫咪;捉到七八只,也很棒;五六只,勉强合格;两三只,不太行;一只都没有,那就是大大的懒猫!
司机诡的心情也就取决到副手抓到的人数多少。
这副本的难度嘛,于望既觉得简单,又觉得难。
简单,对于有道具的玩家来说,下一个站台有没有诡异,判断出来不是很难,那这个本就很简单。但如果没有道具,只能凭借自身的判断,那这个本就有点难。
而且对抗两边的难度也会有所不同。
于望手指点着下巴,脑子里忽然灵光一现:“哈!那就干脆加一个禁用道具版,和可用道具版!”
禁用道具版,对正常乘客来说更难,副本评级为B;对副手来说,难度更低,评级为C。
可用道具版,对正常乘客来说要简单一些,副本评级为C-;反之,副手则是B+。
积分结算直接与难度挂钩,最主要的还是要看玩家的表现。
于望仔细检查了一遍这个副本的设定,开始补充:
1、每场玩家人数固定为11人,其中1人为司机副手;
2、淘汰所有乘客,副手积分加成300%,或获得随机绿品道具一件;
3、若有四人以上乘客抵达终点,副手失败;
4、副手中途失败,司机将会在剩余乘客中挑选新副手;
5、新副手每淘汰一位乘客,积分加成20%;
6、所有乘客全部下车为游戏结束。
确定没有再遗漏的,于望写上名称《公交车站》,第二个对抗本就设置完成了。
老规矩,等到深夜,于望开始放置建筑。
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