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步行走进去,哪有这种直接通过一扇门就进入到副本来的有冲击力呢?当然了,门的设计也得是相当炫酷的。
这个传送中心是正对着庄园大门的,游客们一进来第一眼就会看到,可以说,未来将是整个乐园的排面,它一定不能拉垮,最好还要让进来的玩家一看见就能震撼到。
门不会是孤零零的立在那儿,它得有一个主体建筑,门也有很多扇,方便玩家们快速入本,不需要在外头排队。
于望摸着下巴盯着广场的地图,瞥见了那尊神像,忽然就有了想法。
神殿。
将传送中心设计为神殿,神殿会有阶梯,但不用太高,有个意思就行,毕竟是游乐园,玩家们是进副本玩,不是爬山。上了阶梯后,玩家们会正对着的十扇传送门,白色门框之内是迷雾漩涡,穿过这个漩涡,就能进到副本中。
于望完全不担心门做得太玄幻玩家们会信以为真,星际本来就有传送技术,玩家们只会觉得他这乐园很高端。
阶梯上来到传送门之间,会有一段距离,并不是爬上来就直接进门了。
这中间,于望想着,可以摆放一些怪物石像,是会动的那种,有的甚至还会说话。
石像这种东西,有的副本有,还有于望抽环境装饰也有抽到,一会儿可以再抽一点,最好是大小差不多,一共放八座。
可以说话的那些放在最里面,既能给到玩家惊喜也能给到惊吓——他第一想法是放最外面,但想到下头就是阶梯,可别一个惊吓,害得玩家们摔了,安全起见,还是放里面吧。
当玩家们从阶梯走上来时,神殿里的石像便会齐齐看向玩家,玩家走动,石像也会跟着转动方向,直至入本,而从副本里出来的也是一样,不过这种整齐,只有同时出现在神殿的玩家都在一个方向时。到底只是从建筑里分出来的物件,不是道具也不是诡异本诡,灵活性是没有那么高的。
会说话的石像,一个会夸赞神的伟大,提醒玩家们去拜拜神像,一个会阴恻恻地说只要进了副本,神也庇护不了你,营造氛围。
如果玩家有问题问石像,两尊石像都会说让他们去找纸人,一个语气温柔些,一个语气暴躁些。
石像会说的不多,所以于望还是得给玩家们准备两个在这边工作的纸人。比如说换本啊,又或者是询问乐园还有什么游乐项目啊。
神殿可以建得大一些,把中间那面积占个八分都没事。出来之后,旁边一分面积就直接分给医疗站,另一分面积则是问讯处,不管是乐园地图,还是常见的一些问题,又或者是突发情况,都可以来这里询问工作人员。
而另一个于望准备建的集合式购物中心,广场周围还有空位,就插在空位中建就OK了。
想法已经构架成了,接下来就是实施,先从抽环境装饰开始,体验馆那边需要植物景观,神殿需要石像,抽装饰很便宜,于望很快就抽出了一堆。
今天于望运气不错,抽了一堆花树和灌木,这些灌木也是开花的那种,放在体验馆那边,别提多美了。更令人惊喜的是,还有一个小型的人工湖,湖中心是假山,湖中种着莲花,花也正在打苞,再搭配上几棵树木,随便往那一站,就是绝美取景点。
把需要的东西都集合准备起来,于望今天的工作就完成了。
他伸了伸胳膊,小粉立马凑了过来充当垫枕,于望胳膊一放下来,就正好撑在小粉身上。
他不由得翘起嘴角,小东西
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