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种情况下修路被同意的可能性要大得多,因为弱小者需要抱团,而通畅的道路足以加快抱团的速度。
换做平常,这个选择被同意的几率是很小的,没有那个势力会放心一条能让另一个势力迅速到达自己领地的道路,可战争足以让他们破釜沉舟。
当然,哪怕如此,无缘无故上去联系修路也肯定会被人所警惕,风漪不会去做这种吃力不讨好的事,所以她选择联系的都是在南地,对女阴表达过亲近的势力去派出使者交谈,毕竟路修好后还需要势力专门派出人手去维护,普通的势力其实也没有那个家底这么搞。
有些势力,哪怕是少了一个图腾战士不去捕猎都会形成不小的损失。
与几个势力达成合作后,这件事便被推行的下去,风漪本想直接依靠力量横推出一条道路,但跟几个势力将地图汇总后就发现这种想法成功的几率很小,因为绝大多数山头都已经被妖兽占领了,不乏实力强大的,一个两个还好,多了如果它们联合起来她们也遭不住。
于是最终路线到底还是被规划得有些九曲十八弯,但这已经是最大限度的曲中求直了,至少比起原来的路要好走得多,大家看了都挺满意。
比起前世来说,在大荒修路也无疑是更快的,几个势力直接派出大巫将挡道的树木之类的强行推平,重新夯实土地设立站点之类的之后慢慢来就行了。
在有超凡力量的世界,这一切都显得十足的轻易,真正难的只是在道路开阔后,让附近所有妖都认识到这条道路只允许人族踏足而已。
这往往需要几个月的时间,在这期间会有不少妖兽来试探或是因为不满直接攻击,直到堆积出一条血路,让妖兽认识到人族的决心之后,绝大多数妖兽才会选择退却。
这并不容易,毕竟道路的开阔无论如何避开一些地方,到底还是侵-犯了不少妖兽的领地,而很多妖兽的领地意识都是很强的,对此不可能心甘情愿的让出地点,风漪一向都本着要么不做要么做绝的态度,大道是真的大,因此占据的面积不小,所以事后也无疑需要经过好一番血战才能彻底定好道路的归属。
因为维护的成本,这条道路风漪采取的是高速路一般的收费机制,也参考了古代的路引,这个定价并不高,甚至如果是本国人的话都可以完全不收费,主要是为了确定权威,奠定地位。
这些风漪都没有干涉太多,她习惯只提出要求之后让手下去寻找最切合实际的方式去完成,而风漪在这之后,则开始培养宗教势力了。
确切的说,是让一些有传教潜力的人或鬼,去学习恶补风漪以前编的那些东西。
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在未开化前的势力里,很多统治者都喜欢去用宗教手段去达成目的,因为当治下的子民过得实在太苦了时,宗教确实是一剂成本最低廉、最省力的良药。
大荒的图腾,前世的佛教之类的都是如此,不过,这些大兴的时机,通常都是粮食减产、大战频繁的时期,因此以往风漪虽然有这个想法,但并没有大范围去培育,毕竟没有足够的生长土壤。
可如今不同,妖庭的入侵足以让普通人生活在水深火热当中,哪怕妖兽们攻击的主要目标是图腾战士和巫,但哪怕如今,在这种情况下被殃及最深的也只会是普通人。
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