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难受了好几天,她强迫自己把注意力放到工作上,开始考虑养猪事业的宣传。

但每次她一想事情,许思睿都会像一个顽固的bug一样不断弹出来,在她脑海里幽灵般飘来飘去,干扰她的思绪。

她气不打一处来,想着干脆一次性想个够好了,就像突然想吃某样食物一样,只要一次性吃到撑、撑到吐,短期内绝对不会再想品鉴这个食物。嗯,她觉得自己的逻辑无懈可击。

于是她点开许思睿那个工作室的官网,浏览了一下他们工作室目前的进展。

虽然此前之前一直知道他在做游戏,不过因为她本人对游戏兴致缺缺,处于“玩的时候会觉得开心,但不会主动去玩或者突然想玩”这个阶段,以至于她始终没搞清楚他们在做什么游戏。

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她仔细瞧了瞧,才知道他们工作室目前共推出了两款游戏,一款MMORPG,这游戏居然三周年了,算算时间,是他刚上大二那会儿发行的,另一款是模拟经营类游戏,还没正式公测,只有个内测版。内测链接就挂在官网上,谁想玩都能直接下载,没有名额限制,也不用抽取,随意得很。

她纠结了一下,下了内测版的模拟经营游戏。

原因很简单,这游戏不用战斗,她实在玩不来那种战斗操作,每回都手忙脚乱的。

那天晚上,由于隔天是周末,不用上班,她调了静音,手机屏幕亮度拉到最低,把自己闷在被子里试玩,就这么玩了个通宵。

游戏的地图目前还没做得很大,很多都是待开发区。祝婴宁觉得许思睿的思路可能是先将几个最主要的地图最精最深,比如家园系统。

这里的房子不像其他游戏,一开始就有房子的雏形,也没有初始家具可以肆意拼凑摆放——不,这个游戏只给了玩家初始基金,建房子需要自己去联络公司或施工队,从地基搞起,而且还有很多真实到令人啼笑皆非的细节。

譬如在她忙前忙后,好不容易找来施工队灌水泥以后,到了游戏时间里的第二天,系统忽然告诉她,她刚灌好的水泥被邻居养的鸡踩坏了。

祝婴宁:?

她这才想起昨天一整天施工的时候,邻居的鸡确实常常在她的地附近出没,时不时低头啃啃草皮,当时她没想太多,以为这些鸡就是普通的背景装饰物。

好奇地去游戏论坛看了下攻略,有人说自己早有先见之明,早在第一天施工时就觉得那些鸡很可疑,特意去拜访了邻居,发现对话选项里有个“可以把你的鸡关进笼子里吗”的选项,这才避免了一场悲剧。

而她的水泥已经被鸡踩坏了,只能抱着鸡去找邻居理论。

她是白天过去的,去的时候邻居不在,她看到邻居家里的燃气灶没关,管闲事的毛病发作,上去把燃气灶关了,邻居匆匆赶回来,发现她已经帮自己关上了燃气灶,当即和颜悦色地赔了被鸡踩坏的那些水泥的金额,而据论坛里的其他玩家说,如果当时身为玩家的他们在屋里没有及时发现燃气灶,就会一氧化碳中毒,被送到医院抢救。

这是什么剧情走向啊?这也太坑了吧?她一边哭笑不得,一边却又兴致勃勃地玩了下去,不知不觉,被子外就透进了晨光的光亮。

她听到了沈霏起床刷牙洗脸。

玩了一整晚游戏,祝婴宁的精神亢奋得不行,她了无睡意,干脆坐起来,定睛一看,才惊恐地发现自己昨晚居然不知不觉往这个游戏里充了两百块钱。

熬夜的危害在此刻体现,她欲哭无泪,想到自己既被许思睿困扰,还给他送了钱,就觉得还不如洗洗睡了。

尽管内心郁结,可在内

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