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!玩家完全可以构筑不同的战术和打法!

但整个资源系统,包括功法、内功、宝物等,复杂程度又不会太难,不至于繁杂到让玩家感到困扰,但又足以维持游戏深度,颇具挑战和趣味。

吴彦伟玩过之后,迫不及待就想开第二把了。

而第二把。

他尝试了不同的路线,获得了新的功法【点穴手】(使敌人下回合无法行动)和【金钟罩】(获得大量格挡值),还得到了宝物【酒葫芦】(每场战斗开始时获得1点内力)。

他就尝试着把【点穴手】作为控制核心,配合需要内力爆发的卡牌,发现效果拔群!

控住关键敌人,然后蓄力爆发的感觉,简直不要太武侠!

“原来还能这样玩啊!?”

吴彦伟完全沉浸进去了。

每一次失败后,他第一反应不是沮丧,而是“下次拿到XX功法配合XX宝物会不会更强?”,或者是“那条路线我没走过,会不会有更好的奇遇?”。

游戏Roguelite特性的高度可重玩性和策略深度,带来了十足的趣味性。

而游戏画风也加大分,那些水墨风格的敌人、场景,以及简洁却富有武侠韵味的招式名称和特效……都在不断强化着江湖历练的沉浸感。

再次推完一局。

一个半小时不知不觉过去了。

吴彦伟揉揉发酸的眼睛,看着屏幕上又一次倒在BOSS面前的侠客,不仅没有挫败感,反而充满了再来一次的冲动。

因为这两局下来,他发现这游戏除了自己刚刚感知到的特点外……数值和卡牌多样性方面也非常强!

甚至可以说强得离谱!

简直难以想象,这是小作坊搞出来的游戏!!!

“这深度……这平衡……这真是小工作室能做出来的?Avalon这眼光,毒啊!”

吴彦伟再次开了一把,然后看着屏幕上的游戏画面,忍不住感叹了一句。

……

而与此同时,青锋工作室。

狭小的办公室内,空气沉闷。

丘高兴和王猛像两尊石像般杵在电脑前。

丘高兴干涩问道:“老…老王…你说…现在游戏卖了多少份了?”

这句话他已经无意识地重复了不下十遍了。

“不知道…我怎么知道…我也不敢知道。”

王猛瘫在椅子上,眼神发直地盯着天花板上那块可疑的水渍,仿佛那里藏着决定他们命运的判词:“或许可以看看评论?是好是坏…总有个信儿…”

虽然是在提议,但他声音虚浮,毫无底气。

丘高兴立刻否决,像被烫到一样缩了缩脖子:“不看。”

王猛立刻附和,也把头埋低:“我也这么觉得。”

“……”

两人迅速达成了共识。

但这样干坐着,每一秒都是煎熬,他们机械地处理了一些无关紧要的杂事,磨蹭了仿佛一个世纪。

终于,在又一次眼神碰撞后,两人都从对方眼中看到了无法再逃避的绝望和一丝丝极其微弱的希望。

“妈的,死就死吧!”王猛猛地一拍桌子,像是给自己壮胆。

“看…看吧!”丘高兴也豁出去了,声音带着颤音。

两人像执行死刑命令一样,颤抖着手,几乎同步点开了AG平台《横刀立马》的商店页面,并迅速闭上了眼睛。

“……”

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