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那就是——打不过……
这次的联动活动,难度其实并不算太高,但也绝对不是那种随便就能过的章节,对于很多老玩家来说,甚至是玩过一段时间FGO的玩家来说,是可以直接体验剧情。
但对于刚建号的新玩家来说,难度还是不小的……
而且有难度的战斗,刚好卡在了联动剧情序章结尾部分,眼看FGO的角色就要和《入夜》的联动角色见面了,打不过。
这就让简应华内心跟猫抓一样。
他稍微想了想,去论坛看了眼。
然后发现……论坛上FGO的热度,不知何时,已经取代了《暗夜之谕》,成为更多人讨论的话题。
只不过相比起骂声一片的《暗夜之谕》,FGO的境况就完全不一样了。
FGO的玩家在说这联动活动的剧情有意思,惊叹于这次联动活动的质量。
而《入夜》的读者们,则大多遇到了一样的问题。
那就是打不过。
来这寻求帮助。
而FGO的玩家也很热心,都在给他们建议,简单来说就是提升英灵等级,技能等级。
然后告诉他们哪些拐好用,哪些性价比打手好用。
说只要升到一定等级,用好令咒就能过大部分。
只是。
这需要消费FGO本身的内容……
看到这。
简应华想起了刚刚看了个开头的游戏观察线,脸上露出了感兴趣的表情。
虽然一开始他是冲着联动剧情来的,但看到游戏这质量,你说他对游戏原本的内容不感兴趣那是假的。
想到这。
他再次拿起了手机,暂时退出了联动剧情。
算了。
反正现在也打不过。
先玩玩看游戏本身的内容好了。
他一边想着,一边点开了游戏的观察线。
手机屏幕的光映照在他脸上。
第五次圣杯战争,《Fate Stay Night》的LOGO出现。
然后……
“哇喔,这美术,这演出……牛逼啊!”
“这次讲的是少女少男的故事?主角不是大叔了?”
“诶,这不是远坂凛吗?”
“……”
随着剧情推进。
卫宫士郎、Saber、红A、远坂凛、间桐樱这一个个富有魅力的角色,开始登场。
故事有条不紊地发展。
房间里。
简应华慢慢沦陷了,虽然一开始是冲着联动活动来的,但玩着玩着,他觉得这游戏本身的剧情也好有意思……
这其实也是唐瑶没把联动活动难度设置得太低的原因。
她觉得喜欢《入夜》的读者,大概率是看过《Fate/Zero》的。
而只要看过《Fate/Zero》,那就能无缝衔接上游戏里的观察线……哪怕没看过,那也没关系,玩游戏主线也行。
联动活动只是一时的,短期内……至少两年内唐瑶是不打算复刻了。
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