第47章 已知是卡组,准备是手牌(1 / 2)
就在冒险者前往试炼地点期间,帕尔久违地整理起迄今为止自身所学,以便应对接下来的漫长旅途,以及可以预料到的不少战斗。
毕竟对施法者而言,时刻把握自身状况,知道自己能做到什麽,从而在任何境遇下都保持冷静稳定发挥是很必要的。
目前的帕尔是最近才能施展3环的占星术士,掌握的技能有抄录卷轴丶施法免材丶制造奇物丶星迹施法,学派能力为判读星座丶掌中星海。
这一点已经无需赘述,他自身也对自己有着极为明确的认知。
这次的主要工作,是详细整理出自己已经学会的奥术。
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首先从0环,也就是被称作「戏法」的奥术说起(排名不分先后):
防护系:提升抗力等
预言系:侦测毒性丶侦测魔法丶阅读魔法丶猛击术丶谨慎尝试等
幻术系:幻音术丶寂静门户丶精怪之相丶改变味道丶秘密交谈等
咒法系:酸液飞溅丶幻影铁蒺藜丶醒酒术丶百宝腰带等
变化系:法师之手丶修复术丶传讯术丶开关术丶抄写术丶射矢术丶抛射物品丶修复微伤丶粘连术丶扎根丶活化工具丶平衡武器丶绽放丶骨刺术丶清洁术丶破损术丶代笔者的复诵等
塑能系:舞光术丶闪光术丶光亮术丶冷冻射线丶闪电震慑丶猛然惊响丶火花术丶轻风丶淋湿丶震颤丶疏影丶法师之勺丶灼烧伤口等
附魔系:晕眩术丶唤醒术等
死灵系:打击死灵丶疲劳之触丶恶意创伤丶失衡倾斜丶活力剥夺等
共通系:秘法印记丶魔法伎俩等
帕尔所掌握的戏法大体上都是学院教材附赠或图书馆藏书里的,总得来说就是各种杂七杂八的效果大杂烩。
说不上有用,也不完全没用。
特定情境下效果未必比不上1环,然而由于能够准备的法术有限,到最后准备的还是那些最泛用的戏法。
这导致迄今为止,其中有9成以上的戏法帕尔都没有用过1次(学习时的练习除外)。
自从掌握了星迹施法后情况稍微有所好转,但能准备的法术依旧有限……
倒不是说施法者们拥有「法术位」这种东西,而是法术本身的步骤其实相当漫长。
因此施法者们会在闲暇时把法术的多数工序搞定,只留下最后的「扳机」。
这种蓄势待发状态的魔法公式需要占据施法者的「容量」。
智力丶感知丶魅力等关键素养,以及灵魂的强度丶施法能力的水平等,这些都会影响「容量」的上限。
而各环法术需要占用的「容量」不同,与其准备一堆不知道能否用上的小戏法,不如认真准备自己熟练丶擅长丶适应面广的高环法术。
比如「火球术」之类的……
但环数高,启动所需要的魔力也相应提升。
是选择低环的性价比,还是高环的决定性,每位法师各有倾向。
至于花费大量时间,从头开始构建法术并施法的方式,被称作「仪式施法」。
并非指它具备什麽仪式性,而是说这种做法就像枯燥乏味的仪式一样漫长。
缺点在于耗时,优点则是无需准备,以及「仪式施法」过程中能够引导自然界的魔力(魔网)代替施法者自身的魔力来施展法术。
「仪式施法」与「星迹施法」都能大幅降低对施法者魔力的消耗,理论上并无高下之分……
顺便一提,用仪式施法的方式施展戏法大概要花2-5分钟左右,是极为漫长又无聊的过程。
像帕尔这样的施法者通常都没有这个闲工夫。
「咕~总之就是反正不要钱,就算用不上也全学了呗?」
「别捣乱,我正教你奥术知识呢,凭你的血统哪天成为术士也不奇怪,总之先打好基础。」
话虽如此,法师和术士是截然不同的两种施法者……先知倒是与后者有些相像。
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