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[水枪装尿]:“要是没见过小红蕊,我还以为所有花精灵都这个德性。”

[胡狸精]:“谁规定花精灵就得一个样了?莲花能诞生精灵,食人花就不能诞生精灵了?”

[流浪蜜蜂]:“反正我感觉袭野很不*对劲,不像普通花精灵,可以去跟红蕊打听打听。”

[甜甜圈]:“好像有人试过,红蕊不肯说,问得多了还会翻脸。”

[霸跋]:“这就更说明精灵的身份有问题了,又是我们陛下的挚友,会不会触发隐藏剧情?”

很显然,玩家们已经被策划不走寻常路的规划套路整出条件反射了,不管发现什么蛛丝马迹,都要仔细掂量,反复斟酌,生怕错过了什么。

袭野手持长鞭,大开大合攻向[狂暴巨树]一条侧枝,鞭子所过之处,浓郁的木灵气咬上树枝,带去的却不是生機,相反,它在抽取树枝的生機。

被鞭子打中的地方颜色明显暗淡几分,比较细的枝桠肉眼可见的失去生机,干枯萎靡,轻轻一抽,便大片大片的掉落,引来负责收集树枝的玩家哄抢。

[水枪装尿]:“我靠,这精灵好强。”

[胡狸精]:“早就说了精灵和精灵也是不一样的,袭野肯定是善于战斗的精灵。”

[狂暴巨树]也注意到这只多出来的花精灵,它果然如袭野猜测的那样没有下死手,分出数条枝干试图围困他,袭野灵活躲避树枝的围困,时不时拿鞭子在它身上招呼。

千丝藤不断吞噬着从远古巨树上薅来的生机之力,在袭野的识海里舒服得打嗝,不断催促袭野再快一点。

玩家打掉枝叶消耗的是[狂暴巨树]的灵力,而袭野作为花精灵,直接吸取了它的生机之源。

灵力消耗了还会恢复,但生机短时间内是无法恢复的,虽然以它数万年的积累,这点生机根本不算什么,但生机被掠夺,还是令它本能暴躁起来,几个回合过去,出于种种顾虑一直收着手的[狂暴巨树]终于被惹出了火气。

袭野敏锐察觉到危机,二话不说,毫不迟疑地躲进了蜂皇巢。

危险确实能最大限度地激发生灵的潜力,但这种百分百要命的危险,硬抗就是傻子,袭野当然不傻。

只是苦了正凑到旁边等着收集枝叶的玩家,被硕大树枝刮过的暴虐气势扇个正着,当场死亡。

玩家:“……”

[条鱼]:“我靠,这boss怎么突然放大招了?”

[流浪蜜蜂]:“好家伙,精灵把boss惹急了,自己跑了?”

玩家打不了多少伤害,大规模催生树枝却要消耗灵力,所以[狂暴巨树]根本没把这些小虫子放在眼里,随意调动枝条抽打驱散,又因为这些看起来生机很足的小飞虫就算杀死也吸收不到养分,它连灵力都懒得用,只闷头赶路。

此时被袭野惹烦了,大半的枝条上绿光浮动,光是被灵力带出的气势扫到,就能一波带走玩家。

大批玩家下饺子一样簌簌落地,世界频道里一片哀嚎。

袭野身形仓惶出现在小山谷,头顶的藤蔓枝叶立起来,仿佛那种毁天灭地的危机还追在身后,惊险,又刺激。

沈逸没有睁开眼,仍然沉浸在制作[星光点]当中,几簇精神力触手察觉到了袭野的紧张,极其自然地放下材料凑到袭野身边,为他揉捏手脚,放松身体,舒缓紧张。

袭野被精神力按摩着,紧绷的精神力不知不觉地放松下来,疲惫一扫而空,歇了一会,将状态调整到最佳,便又重新出去了。

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