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假设他的猜测成立,那么所有的主线任务就都是世界意识想引导他做的事情……

按这个思路捋下去,一开始的主线任务是让他成为蜂王,奖励给他蜂皇精神核,一步步引导他走上薅玩家羊毛升级的皇者之路,沈逸惊讶地发现后面触发的主线任务全是扩张蜂群。

也就是世界意识在鼓励他多召唤玩家过来……

沈逸忽地皱起眉,把[生机泉]塞回[汲水石]里,脸上的神情前所未有的严肃。

世界意识怎么会希望召唤异界玩家来本世界胡作非为,破坏平衡?虽然理论上来说玩家升级涨上去的能量一直在本世界内,玩家带不走,不存在能量流失,但世界意识这么做有什么好处?

沈逸忍不住阴谋论,难道这些被他召唤过来的玩家身上有什么世界意识图谋的东西?或者世界意识图谋的就是玩家本身?

沈逸目光一凛,眉头皱得更深了。

可是玩家投射过来的只是意识,身体是系统制造的熊蜂壳子,玩家只要下线意识就能脱离本世界。

“阿统,游戏确定对玩家没有副作用?”

天上没有白掉的馅饼,沈逸不相信世界意识会闲着没事发善心召唤异界灵魂来玩角色扮演。

别是把他老乡骗过来杀,那他的罪过可就大了。

沈逸的脑洞一个接一个冒出来,自己给自己吓得够呛,系统地回复斩钉截铁:【只有好处,没有坏处。】

系统列出一张沈逸看不懂的表格,密密麻麻的数據罗列清晰。

【目前对玩家精神体的监控数据显示,18%的玩家精神力出现明显增长,60%的玩家精神力增长幅度较小,但也在稳定增长,根据已有数据推算,随着玩家游戏时间累积,精神力增长幅度呈现阶段性增长……】

系统一板一眼的声音带着些隐晦的欢快和得意:【宿主,我们的游戏正在促进地球人类进化。】

沈逸倒没有很惊讶,小说里都是这么写的,他比较关心的是:“玩家进化是朝哪方面进化的?”

【精神体可以影响生物个体的形态表达,玩家精神力增长是通过《蟲蟲世界》游戏刺激进而增长,根据已有数据推算,玩家的进化方向将会趋向于游戏中的设定。】

沈逸大惊失色:“什么?难道玩家现实里会变成熊蜂??”

【……】系统默了默,【根据推算,玩家变成熊蜂的概率为0,进化方向为觉醒天赋,觉醒天赋的概率受游戏时间和自身潜力影响,无法估量。】

沈逸还觉得有点可惜:“其实熊蜂侠听起来也蛮有意思的。”

而后他又托着脸感叹,“这群逆子真是托了我的福,有生之年竟然能觉醒异能,这可是我小时候的做梦素材,他们竟然能梦想成真。”

【并不会,】系统纠正,【以玩家目前的精神力增长幅度来看,他们有生之年觉醒不了异能,一代代更迭进化,继续通过游戏增长精神力,大概200年后有几率觉醒天赋,500后觉醒几率达到高峰。】

“200年,那就是3代人,”沈逸啧了一声,“别说地球史上就没出现过能跨越三代人的游戏,我自己玩游戏就没有撑过2年的,顶多玩到满级就弃游了。”

就连他现在不也对完成主线任务没以前那么积极了?

沈逸说着慢吞吞从仓库里拿出一些[汲水石]补在桶里,嘴里说道:“等我升到100级,成为传奇级精灵,搞不好就放弃这个游戏了。”

一开始召唤玩家是急于

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