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第223章 数值怪总觉得自己老有操作了!(5k(1 / 2)

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第223章 数值怪总觉得自己老有操作了!(5k)

【V热焰是什麽鬼我去怎麽会有这麽超模的招式!】

【太古盔甲把自己困在岩石堡垒里,直接自掘坟墓了啊!】

【不能这麽说,太古盔甲的动作本来就很慢了,主要是夏池用换档「骗」杜鹃使用地震,结果给堡垒开了个口子】

【这就是传说中的堡垒都是从内部崩溃的吗?】

【和这个没什麽关系,谁知道蒂蕾喵会这个叫什麽.「V热焰」的恐怖招式啊?】

【nmd这动静比破坏死光还夸张十个流星群了吧?】

【感觉像是无副作用般的大自爆!】

【蒂蕾喵不削能玩?】

【戳啦,是牢水不削能玩?】

【大叶爷爷:我求你了,这招能教我吗夏池爷爷!】

【笑点解析:大叶爷爷:夏池爷爷!】

【为了一道招式连爷爷都叫的出来了吗.真有你的啊哈基叶!】

【你真别说,要真能教会我的喷火龙这道招式,别说叫爷爷了,叫祖宗都行!】

【想叫直说。】

【.】

视线回到对战场上。

杜鹃此刻的震惊不比场外的观众少,往日炯炯有神的眼神此刻呆的像一只可达鸭。

收服熊徒弟,她可以理解。

毕竟夏池是马士德的徒弟嘛!

熊徒弟一招把庞岩怪秒了,她也能理解。

传说精灵嘛!

甚至蒂蕾喵刚刚掏出一个[大字爆炎]她都能理解。

夏池老师培育的精灵,会点非法招式也很正常嘛!

但[V热焰]杜鹃是真理解不了!

你现在都能自己凭空创造新招式了是吧?!

那焚尽岩石堡垒,将太古盔甲瞬间蒸发殆尽的恐怖威能,那仿佛要将整个场地都点燃的炽烈光焰.

这伤害量级,真和普通精灵在一个维度吗?

虽然从蒂蕾喵此刻周身环绕的深蓝色光晕看,还是和近身战一样,有点「降低某种能力」的副作用.

但也超模的有点太过分了吧!

深呼一口气,杜鹃努力把注意力转移到眼前的对战场上。

3v3的对战尚未结束,自己手里还有一只摇蓝百合。

虽然是一只不幸身染[麻痹]状态的摇蓝百合。

但无论如何,这场旨在向学生们展示战术的公开表演赛,必须战斗到最后一刻。

这是身为道馆馆主的责任。

收回失去战斗能力的太古盔甲,杜鹃转而抛出最后一只精灵,摇蓝百合。

但有句老话说的好。

「这只精灵状态是好的,但没什麽用。」

蒂蕾喵同样掌握着一道十分克制受向精灵的[挑衅],而以摇蓝百合并不算出众的攻击能力。

想要不利用变化类招式直接突破蒂蕾喵的防线,很难做到——

[草属性]羁绊和[泰坦的坚决]提供属性成长,饮血剑提供生命汲取,还有「星晶化」状态提供伤害减免。

再加上[变换自如]特性能够让蒂蕾喵在大部分时候处在属性优势。

纵然摇蓝百合有着道馆主力的实力,还是含恨落败。

这场表演赛,最终以夏池3:1战胜杜鹃落幕。

伴随着机械低沉的嗡鸣,那被[V热焰]摧残得满目疮痍,遍布焦痕与巨坑的岩石对战场地缓缓沉降下去。

平整光洁的木质地板重新升起,覆盖了战斗的痕迹。

在对战场地完成转换的同时,夏池与杜鹃已迅速将各自在对战中受伤的精灵送至后台的专业治疗团队。

片刻后,夏池的身影重新回到了灯火通明的大讲堂舞台中央。

他要为今天这堂战术公开课做个收尾。

——————

「虽然这句话说出来可能会挨骂」

夏池开口,语气带着诚恳的无奈,「但我觉得我能赢下这场和杜鹃老师的表演赛,很大程度上,靠的是更合理的战术选择。」

台下不出意料地响起一片善意的嘘声和哄笑。

「数值怪总觉得自己老有操作了!」

一个响亮的声音在人群中炸开,瞬间引爆了更热烈的笑声。

待笑声渐稀,夏池神色认真起来:「我知道这话听起来有点『得了便宜还卖乖』,但战术选择的重要性,确实值得我们深思。」

「有一句话大家应该都听说过『选择错了,再怎麽努力也只会在错误的方向越走越远。』这句话并非危言耸听,它非常精准地戳中了许多训练家.甚至是资深训练家的痛点。」

他转头看向回到台侧的杜鹃,礼貌询问道:「杜鹃老师,您介意我用您的阵容举例分析一下吗?」

杜鹃脸上毫无落败的沮丧,反而带着鼓励的微笑道:「没事,随便骂,骂的越狠越好。」

夏池:「.」

看着挺文静淑女的一姑娘,怎麽还带点麦当劳属性呢?

这麽反差吗杜鹃老师

杜鹃如此「豁达」,夏池自然不能真口无遮拦。

斟酌措辞后,他开始分析:「首先,我想大家都能直观感受到的第一个问题,属性过于单一。」

夏池继续道:「杜鹃老师的主力阵容,核心属性高度集中在岩石系上,甚至还有两只岩石加钢系的精灵,也就是大钢蛇和大朝北鼻作为后备,这种构建方式,在面对特定克制属性时,风险极高。」

他顿了顿,目光扫过台下:「若非太古盔甲在关键时刻使用了太晶幽灵,免疫了熊徒弟的格斗系重击,杜鹃老师甚至存在被一只熊徒弟推队的风险。」

「大家平时看比赛也能感受到,单属性专精,在如今越来越复杂的对战环境下,上限正在被严重压缩,尤其是岩石系这种存在明显短板的属性。」

台下听的非常认真,弹幕也一片响应。

【的确是这样,单属性专精的上限越来越低了!】

【太真实了,单属性队碰到天敌直接坐牢!】

【钢丶妖精丶龙丶水这种强势属性还能靠副属性抗性周旋,岩石系这种就太难了.】

【岩石坐牢?冰虫草这些还没说话呢,泪目了家人们!】

【但单属性专精是情怀呀而且培育起来比多属性方便的多!】

【那打不过别人就老老实实受着呗,或者就当半业馀训练家享受和宝可梦的日常就行。】

【当世前三的冠军都是多属性冠军,版本答案是什麽大家知道了吧?】

待台下人整理消化过后。

夏池继续道:「所以这就是我先前提到过的[属性联防]的意义。」

「举例来说,如果你决心构筑一支以烈咬陆鲨为核心的队伍,那麽『如何反制能克制地龙的天敌——冰系与妖精系精灵?』这个问题,就必须在队伍构建之初就被严肃对待。」

「以此类推,如果你偏好以电系精灵为主力,那麽队伍中搭配飞行系或水系精灵进行联防互补就显得尤为重要,这不仅仅是收服一只精灵时的考量,更是在构思整支队伍的阶段,就必须融入的思维。」

「时间原因,我就不展开细讲了。」

虽然这在前世是宝可梦玩家皆知的「常识」,但对这个世界的训练家而言,这仍是需要普及的基石理念。

最强有力的证明就是,连杜鹃这个道馆馆主的主力阵容,都可以用一坨来形容。

其实也怪不得训练家。

主要是宝可梦联盟早期的制度太抽象了。

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