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什么是“险境”开局?他们暗暗警惕,但没有陷阱也没有突袭,他们只好先往前走。

村民对这群奇装异服的人见怪不怪,瞥一眼就没有眼神了,倒是神棍打扮的几个玩家在不动声色地观察他们。

的确挨家挨户有签筒,签筒是独立在麻将外的“幸运检定”。

有一个家像染坊,开着门,院里搭着一排排的白布,染完的红布放在竹筐里。

那伽停下,黑纱后的眼睛盯着院子里的布。

纺织出来的土布就是白色,不怎么吉利,所以拿去染色,怎么白布反而挂在院子里晒?

就算真是染的,雪还在下,不见太阳,放在外面,哪有干的时候?

成片的白布与雪都是惨冷冷的白,雪落在布上,融化,融为一体……像这些布是被雪染成的颜色。

她走进院子,摸了摸布,也像雪,寒气钻进她皮肤之下,她的指尖动了动。

院里有两口大缸,盛满暗红色的水,一个轻薄,暗红也就显得淡了,像一缸水里加了别的东西染成的。

另一个就浓稠,泛油亮的光,像水之外的另一种液体,什么东西融化的样子。

农村染红布,常用红黑的高粱壳或者石榴花等,裹布男凑近却闻到腥味,说不上来是什么腥味。

裹布少年也凑来,黑布下的鼻尖动了动:“土腥。”

“雪山下的红土?筐里的红布应该是用土染的。”

另一个裹布男乙就在筐边,拽起一角红布:“湿透的,也有土腥味。”

裹布男甲又去检查另一个缸,红土的味道更重。一个用来染深,一个用来染浅。

“染深是多染几遍。”少年像有读心术。

对啊,染的次数不同,颜色深浅自然不同,好像不用一个颜色用两个缸?

他在薄质的水里没有发现,另一个缸里的液体则完全不透明,他凑得更近,盯着陶瓷光的水面,沉吟片刻,心里刚起一个头“ra侦……”,守秘人就开口了。

薛潮按住刺痛的头:“过灵感。”

裹布男甲随后听到了熟悉又陌生的声音。

熟悉是因为他玩过调查本,投骰子时,面板会有摇盅开骰子的画面,耳边也有摇骰子的声音。

但现在他耳边是搓麻将的声音。

面板也是一堆被乱搓的麻将,又从中摸出两张牌,而他的罗盘也从天池里转出两张麻将,在内盘里滚动。

一张“五饼”,一张“二条”。

【“灵感”检定结果为:52/70,成功】

斜杠前为“出目”,是玩家掷骰子的结果,斜杠后是玩家本身拥有的“技能属性”,当“出目”小于等于玩家的“技能属性”,则检定成功,反之则失败。

缸里的红水被风一吹,浮起褶皱,像一段流动的红色丝绸,雪落进水里,像在丝绸上腐蚀出一个个细小的孔洞,洞里散出丝丝女子身上的脂粉香,闻得他脑子发飘。

他的头更低,像要扎进水里,寻找香味的根源。

鼻尖碰到水的那一刻,那些“洞”里陡然钻出女人凄厉的尖叫,那痛苦几乎穿通他的耳膜。

薛潮:“过一个sancheck,成功减0,失败减1D3。”(1D3即掷一次三面骰)

罗盘转出一张四条,一张四饼。

【“理智”检定结果为:44/65,成功】

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