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第305章 龙侍(1 / 2)

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第305章 龙侍

「黄泉旧部:激活此变化,你将【发现】一张二转愧儡牌,并且为傀儡牌添加复活特性(假如傀僵牌没有复活)。

高塔轮盘前,宴青看着手环上的变化牌,心想运气还不错。虽然没法跟夜四的『七天之后谁敢称无敌谁敢言不败」相提并论,但至少现在立刻就用的上。

他激活变化,变化牌顿时变成三张待选的傀牌:

「二转诡异·分魂灵]

「攻击力:200」

「血量:200]

「特性·魂飞魄散:被触碰的目标直接死亡,仅能触发一次。」

「飞升:获取三十张相同愧儡牌」

「二转妖怪·人狼」

「攻击力:600]

「血量:300]

「特性·暴食:每天结束时,随机吸食你手牌里的一张傀儡牌,获得其属性值。」

「二转尸鬼龙族·龙侍」

「攻击力:400」

「血量:200]

「特性·死亡归来:你每召唤一次龙侍,龙侍都会永久获得100/100的属性加成(无论龙侍在哪)。」

宴青瞪大眼睛,点开分魂灵的特性描述,发现自己没看错一一只要被它摸到,触发魂飞魄散特性,无论目标等级多高属性多恐怖都会直接死亡,哪怕是四转傀也不例外。宴青不知道外面有没有这种妖魔,但在聚魔之地,魂飞魄散就是近乎概念级别的能力,无视一切规则的命运!

虽然看起来很恐怖,实际上也很恐怖,不过作为信使倒也不用害怕,毕竟触发魂飞魄散的前提是分魂灵碰到目标,全身都被防御屏障保护的信使是不会被分魂灵触碰的。

不过冷静下来,宴青就意识到分魂灵的巨大缺陷:属性太低,虽然能保证必杀一个敌人,但杀了之后就没用了。如果要进行多次战斗,或者战斗里有多个敌人,分魂灵就没啥用。

如果要对付一些属性非常离谱的傀,倒是可以找一些类似分魂灵的诡异傀作为对策卡。

人狼跟四转傀餐餮很像,不过餐餮是让全体妖怪吸手牌,人狼是只能自己吸,算是未来可期的发育系傀儡。

龙侍是双种族卡牌,既是龙族也是尸鬼。就像【蒸汽大匠】只能武装机关种族,宴青接下来肯定会找到一些傀牌,只能强化特定种族,像龙侍这种双种族,自然有更多的可能性。

而且龙侍跟不化骨很像,区别是不化骨只要死亡就能获得强化,但龙侍却需要召唤,也就是说单凭一张龙侍傀,是无法触发它死亡归来的特性。

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