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偌大的水牢里只关押了一个六道骸,你惊讶靠近,玩家也没想到骸骸的模样这么惹人怜爱。
沉重巨大的锁链束缚住他全身,脖颈和双手也被铁链子牢牢锁住,特殊的机器桎梏住他的嘴巴和右眼,六道骸单薄的身子浸泡在幽暗的水域里,宛若一条濒临窒息的人鱼,你只看到他紧闭的左眼。
你不自觉走上前,下一秒,被你认为窒息的六道骸睁开了一只眼。
漂亮的靛青色眼眸浸润在水里,隔着幽暗的水波,你望不清他眼底的真实
色彩。
“不要妄想救他出来。”复仇者的语气透着隐隐的警告,不过你感觉他们更想说的是不要和他们对抗。
NPC说不要就不要?玩家就不听劝,干脆利落存档,玩家拿起小黄鸟就是打。
……玩家过于莽撞,你低估了敌人的实力,玩家死了。
你蒙圈站在六道骸面前,玩家不敢置信。这游戏的武力值到底怎么算的啊,怎么会有比里包恩还强大的存在啊?!!没过剧情的你自然不清楚现在的里包恩并非全盛状态,你只以为婴儿时期的里包恩已经是他全部的武力值。
成年里包恩你只短短接触过一瞬间,玩家自然也就不清楚全盛状态的里包恩是可以和复仇者首领百慕达五五开的大魔王存在。
玩家不信邪地二次存档。
……
你死了。
你又死了。
你又双叒叕死了。
……
好好好,这么玩是吧。玩家的胜负欲彻底激起,失败这么多次,这已经不仅仅是救不救仆人的问题了,而是关乎玩家的尊严之战!!
游戏可以输,复仇者必须死!!
自然,游戏有锁血功能,NPC死不了,但输赢总能明了。不彻彻底底赢了复仇者,玩家死都不会甘心——
那绝对是会在墓志铭上写下玩家惨败复仇者耻辱战绩的惨烈悲剧。
你才不要午夜梦回坐在床上崩溃回想玩家大败全场的耻辱战绩。
胜负欲上头的玩家直接氪满属性。感谢瓦利亚,玩家不会忘记瓦利亚的贡献,有时间你会继续薅新任公司的羊毛的。
再次读档,玩家还就不信赢不了。胜负欲上头的玩家并没有看到身后六道骸古怪的表情,靛青色的眼睛目不转睛地盯着你,幽深的眸色恍若与周围的水色混为一体。
NPC始终保持在黄名,锁链不知多少次准备桎梏住你的四肢,点满敏捷的玩家一个利落扭曲下腰左右横跳,失败了无数次后,你终于成功躲过NPC的锁链攻击,小黄鸟安安静静缩在你的颈窝不敢动弹,你拎着小树枝肆意释放幻术。
忽然,你想起背包里的大空指环,抱着死马当活马医的态度,你戴上了这个不知用途的指环。
银白色的玩家专属大空戒指戴在你的食指,玩家强烈的胜负欲在猝不及防间点燃了指环的火焰,透明色的火焰倒影着周边环境的颜色,半透明的幽蓝色在你眼里晃动,漂
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