分卷阅读268(1 / 2)
易见。
突突突突。
我鼠标狂点他。
【你拒绝了伊路米的在一起的邀请并向他发起挑战。】
以为这就结束了吗?
不,我把围绕在周围的所有揍敌客都点了遍。
【你向糜稽·揍敌客发起挑战。】
【你向席巴·揍敌客发……】
【你向……】
……
【你向揍敌客全家发起挑战。】
【挑战发起成功。】
【切换到战斗模式。】
狗屁恋爱游戏,这(脏话)就是个战斗游戏!玩你(脏话)的恋爱游戏!娘们(脏话)要战斗!!
战斗!
第122章 晋江X独家X首发
把男鬼一家都打了一遍舒服很多,心情都畅快了。
虽然这游戏把我气得不轻,但游戏里面其他攻略人物也是有正常的,游戏体验感也不错。
就比如那只2号小白猫,也是个杀手,也是个当初好感度太低会毫不犹豫杀了你的冷酷杀手。
但一旦得到了他的好感度,之后的故事就很顺利,很有养成的快乐。
只要你对他有一点好,送他一点东西,帮他一点小忙,他就会成倍回赠你。甚至在后续的剧情中,碰到需要一些操作才能过的关卡,一旦你过不了,他甚至会主动来帮你,好感度极高的时候甚至会舍己救你。
触发这个隐藏设定是我当时为了检查游戏关卡上有无bug特意去送死,没死成,因为他会来救我的概率很高……就,经历过他那个男鬼哥,还蛮感动的。
其他揍敌客也比长子那个男鬼好很多,虽然一开始多多少少都挺奇怪的,比如幼子也会阴暗地注视你,但一旦有了初始好感度,阴暗地注视你时会不停加好感度,他只是阴暗了点,阴暗归阴暗,喜欢你归喜欢你。比如二儿子,这个更容易,只要投其所好,多夸夸他,他的好感度直接螺旋式上升自我攻略。
体验感拉满。
就是……
这一切都不能在攻略完那个男鬼之后再开他们的单人线,因为不知道是不是bug,攻略完他后开其他人的线时,关于这人的剧情明明重置了,好感度也没有多少还极有可能杀你,但区别于完全没走过他的单人线,他会视奸你,阴暗地、阴湿地在角落里视奸你,看着你和其他人互动。
以至于在攻略其他人时,最离谱的BE结局是——
【XXX被伊路米·揍敌客杀死,攻略失败,触发BE——永远届不到的爱】
当我看着我的第N个攻略对象被这个阴湿的男鬼杀死时,我已经麻木了,真麻木了。
杀吧,都杀吧,杀光了好啊杀光了妙啊,都别活了。
呵呵。
我严重怀疑这个游戏做出来是报复社会的,太抽象了,太符合游戏名字里的那个‘扭曲’了,讲不了三观。
不过吐槽归吐槽,游戏测试还是要继续测试的。
为了我之后的攻略对象不被这阴湿的男鬼莫名杀死,我在之后的测试里都把主控的武力值拉到满格,切换到能时刻保护我的攻略目标模式,只要这男鬼想干点什么,我就和他决斗。
完全把这款游戏改成《战与猎人☆得想办法杀了这个男鬼》
解决掉男鬼的问题,游戏也就简单起来了。
↑返回顶部↑