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去发行部门后。
“大家都是为了项目顺利开发,哪有那么多想法。”杜衡看鹿晓薇脸色不好,忙打圆场,“希望这次测试能顺利。”
鹿晓薇淡淡地说:“但愿吧。”
这次测试数据关乎项目的生死存亡,大家都心知肚明,项目内部人员大部分都看好这个项目,尤其是研发组。鹿晓薇这话,无疑有点泼冷水,杜衡脸色先拉下来,毕竟他是主程,为了项目累死累活,也觉得项目越做越有意思,当然也希望这个游戏能顺利上线。
电梯门前陆续又来了几个人,李意也在其中,他懒洋洋地双手插兜,打着哈欠:“哥,嫂……少睡了一个多小时,困死我了。”
差点喊出“嫂子”二字,幸亏他及时反应过来,改了口。
今天吃早饭的时候,蒋南舒刷到李意凌晨三点发了朋友圈,只有一张图:祈福jpg。
她给宋野看了。
宋野看完后,说:“他对这次测试很紧张,估计一晚上没睡好。”
除了发行那边,参与这个项目的所有人,对这次的测试都很紧张。
上午十点,服务器部署完成后,准时开服。
开服后,蒋南舒和宋野李意他们在后台监测数据,第一批涌进来的玩家很快过万,还在快速增加,到下午,人数最多达到了五万。
发行招募玩家的方式跟运营不一样,是测试广告导流,看到这个数据,很快在群里庆祝起来。
发行鹿晓薇:[效果比预期的好啊,我以为最多两万人呢。]
发行总监廖思绮:[确实不错,说明这个游戏对大众用户很有吸引力。]
蒋南舒转头看宋野,“人数确实比预期的多不少,但是……”但是感觉次留数据大概不太好看,因为她看过发行的广告,和游戏调性不符,就算吸引来的玩家,恐怕也不会是他们的目标用户。
“不急,看明天的数据。”宋野今天穿了一件深灰色卫衣,搭黑色运动裤,整个人看起来很慵懒随性,他抱着胳膊,神色冷静地看监测屏。
这次测试主要看次留,和七日留存。如果玩家只是登录一天两天,就不再登录,那说明这个游戏对他们没有吸引力,或者导流进来的大部分用户不符合他们的目标群体。
第二天,监测数据显示实时在线人数最高不到一万,数据大跳水。虽然具体数据还没拉出来,但是这个直观数字能看出不对劲。
发行鹿晓薇:[你们第二天游戏内容设计了什么啊?怎么连玩家都留不住?]
发行鹿晓薇:[我们第一天导了那么多人进来,现在都跑光了?]
主策李意:[我们的游戏没有问题,你玩过了吗?]
运营组长蒋南舒:[当时第二天的内容,公司内部都是跑过的,你们还拿去做了一部分素材。]
主程杜衡:[第二天才刚开始跑数据,别这么着急下结论,等晚上看看。]
运营李俊逸:[图][图][图][图][图][图]……
李俊逸一连发了十张截图,都是玩家在论坛上热议的内容,论坛上好几个热帖,都是在讨论这个游戏的,跟帖也都是在探讨玩法和夸游戏好玩的,还有一些在抱怨没拿到测试名额的。
运营组蒋南舒:[运营组当时招募的玩家报名人数很多,但是名额有限,只筛选了四分之一。目前游戏在论坛上评价很好。]
所以,很可能是导入的玩家有问题,但发行那边想甩锅,肯定不会承认。
这时,宋野出来说话了。
宋野:[明天看次留数据再说。]
第三天,次留数据出来了,发到群里,群里一阵死寂的沉默。
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