阅读历史 |

第二十六章 新增两大BOSS(1 / 2)

加入书签

齐霁没有立刻用掉技能秘境。

毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。

领地初创阶段。

建设的优先级更高。

齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。

贡献点奖励全部翻倍。

营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。

【你回收了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】

正式盘点结算收获!

先回收没用的地精装备。

【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】

【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】

【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】

【……】

147件灰色装备。

回收分解出256份材料精华。

齐霁非常满意。

这波主要目的是为了造旅馆。

而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!

但这就是全部收获了吗?

当然不!

红岩山盛产火铜矿石。

现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。

【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。

只要有品级就能回收。

全部回收。

一阶材料精华+588!

此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。

非常好!

足以满足现阶段建造需求!

齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。

有了这个建筑。

奇迹城不仅收入大增。

未来也能更好地使用冒险家。

齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。

冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。

齐霁不仅准备打造出第二关。

更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。

当前。

手里素材之多。

造五个、八个关卡都够了。

不过考虑到领地核心负荷能力。

现阶段计划最多只打造到第三关卡。

齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。

而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。

既然只做三关。

第二、三关必须做出特点。

绝不能单纯换个场景的套娃。

那么。

如何做出特点?

在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。

最重要的是要有更新更有趣的怪物!

秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。

各方面都要做到平衡。

这是很重要的!

第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。

齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS

G病毒生物!

追踪者!

实到具体。

也要对怪物有所取舍。

追踪者有很多版本,如喷火器追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。

G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。

不同版本的追踪者。

不同形态的G生物。

它们的强度各有不同。

比如喷火器追踪者只是二星精英。

↑返回顶部↑

书页/目录