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第198章 形势逆转(6k求订)(2 / 2)

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于是很多在DNF里味苦逼打工的玩家纷纷转投《射了个射》,希望自己能够一夜暴富。

同时很多原本深耕企鹅系,猪厂系的工作室也开始掉头耕耘《射了个射》这款游戏。

他们的号多,出货的概率也可能更大。

就算不出神话套,《射了个射》的道具材料运营收益也比很多游戏强了,总的来说不亏。

游戏圈里当初抄《射了个射》的厂商可没料到这个方向啊。

现在搞得当初抄袭的游戏厂商没赚到钱不说,自家的用户和游戏生态反而被虹吸了。

妈的上南那个小吕总搞鸡毛啊!

虽然在上南这边推出副本流玩法的时候,其他大厂也都开始跟进了,但因为流程多没准备,更没有吕尧那来自未来的经验,他们的动作慢了不止一筹。

但众多大厂里,最生气的还是企鹅啊,

现在《勇者传说》不仅没能打垮上南光岸的《射了个射》,自家这边还被偷走一个氪金大户!

简直岂有此理。

企鹅对氪金大户的偏爱是众所周知的,马总那句「想一想,不充钱你会变得更强麽」广为流传,免费或者微氪的玩家,在企鹅的游戏里你甚至找不到客服通道。

但氪金大佬们却都有24小时专属的客服服务。

现在他们这麽好的服务都没能留下氪金大佬的心,这让《地下城与勇土》的运营方格外心痛。

他们奈何不了远在上南的吕尧和光岸网路游戏,所以《地下城与勇士》的运营组一封投诉信就递交到了互动娱乐事业部。

你《勇者传说》拿着这麽多的资源却不干事!

像话吗?

不过《射了个射》能抢走《地下城与勇士》的市场其实也不奇怪。

地下城与勇土就是那种典型的副本刷怪刷材料,然后打造装备进决斗场装逼打战力排行。

后来光量工作室即将推出的《全民超神》也沿袭了地下城与勇士的这个骚操作,只不过为了避免同类竞争,光量工作室把这套玩法移植进了MOBA类游戏里。

这就纯属失了大智。

现在《射了个射》这款手机上的游戏,经过半年多上百次的叠代,游戏内的内容和玩法已经非常多样化了。

后来出现的副本流跟《地下城与勇土》的副本玩法类似,里面还加入了其他玩家乱入的「吃鸡流」玩法,能打装备材料的同时,还变得更加刺激。

地下城与勇士的玩家被吸引过来一点都不奇怪。

吕尧他们那边在内涵段子,今日头条和小米互娱的扶持下流量越来越好,字节跳动和小米互娱的日活也越来越高。

三方结成攻守同盟后,不同的内容相互影响下产生了奇妙的化学反应,让合作的三方都得到了他们想要的东西。

但吕尧他们这边欢天喜地,就意味着企鹅那边压力暴涨。

尤其是《勇者传说》的负责人曾仑。

他可是赌上了全部的前途,从平台与内容事业群那边开绿灯拿来了非常多的资源,现在却被《射了个射》反超,这让他情何以堪?

现在不仅互动娱乐事业群下面手游开发的工作室对他有意见,就连其他部门的人也开始对曾仑颇有微词。

这让曾仑连续好几天失眠了。

现在的情况就是,企鹅魔下的许多游戏都开始被《射了个射》吸血,《射了个射》的数据开始不断增长,甚至开始朝着《勇者传说》这边蔓延了。

而《勇者传说》的开发进度却卡在审核上了!

这特麽你敢信?

针对《勇者传说》增设游戏内道具交易和金钱交易的内容开发需要高层的审核批覆,批覆的过程里还需要风险控制部,内审部,信息和资产安全部等多个部门审核。

大公司特别惧怕风险,而企鹅的摊子又铺的非常大,生怕这里面将来搞出点漏洞什麽的造成非常恶劣的影响。

为了避免风险,或者说避免承担责任,这个提议就进入了漫长的会议流程。

没人出来挑大梁的话,这个流程估计还要走一阵。

这让曾仑每天都急得抖脚。

隔壁《射了个射》都靠着副本流打金玩法形成正向反馈循环了,他们这边还在开会!

搞什麽东西啊!

不过曾仑也已经听到消息了,现在企鹅的真正高层已经聚集在一起开会了,

针对上南光岸网路游戏公司准备打一波反击了。

曾仑在自己办公室里的每一分每一秒都是煎熬的,他只希望集团高层的会议能带来点好消息吧。

2015年1月16日下午,企鹅高层会议结束后,互动娱乐事业群的总裁任先生,

亲自到了《勇者传说》的项目开发组。

在曾仑的办公室里,任先生开始跟曾仑促膝长谈。

面对这位集团的真正高管,曾仑一直紧张的只有半张屁股坐在椅子上。

任先生见曾仑这麽紧张,和蔼笑道:「不用这麽紧张嘛,你在公司的作为上面都是看在眼里的,另外告诉你个好消息,你申请的游戏内充值交易也已经得到了集团批准。」

曾仑顿时眉眼跳起:「感谢公司的信任!我们游戏的更新内容早就准备好了,只要您这边审核完新增内容,我们这边立即就能上线。」

等待的时候,曾仑他们项目组可没有闲着,他们已经做好了预案。

但任先生笑呵呵道:「这个很好啊,另外集团还拨了一笔资金用于你们游戏的推广宣传,这个需要你们跟「游戏电竞与品牌」部门通力合作。」

曾仑忙不迭道:「一定一定!」

任先生鼓励道:「不要有太多担心,我们的体量和内容是碾压对方的,一定是可以把上南那边比下去,甚至打垮!」

曾仑没想到这次的高层会议竟然会对他这麽厉害,这说明集团高层都非常的看好他啊。

任先生对曾仑这边一番勉励后,就离开了他们项目组。

而任先生的到来,就像是一块投进湖里的石头,荡起的阵阵涟漪让整个互动娱乐事业群的工作室总裁们心情沉重。

其中心情最沉重的,就是光量工作室的总裁陈瑜,

进入互动娱乐事业群管理层的名额本来应该是他的啊!但现在这个曾仑却靠着《勇者传说》要踩着他上位。

陈瑜站在公司大楼的落地窗边,看到任先生的车从公司大楼离开远去后,眼神变得愈发坚定起来。

他必须把大部分资源抢回来,把他正在开发的MOBA类手游浇灌起来。

不然很快他连光量工作室总裁的位置都要保不住了。

企鹅那边的变动第二天就已经形成报告出现在吕尧的桌面上了。

这次企鹅高层因为《射了个射》引起的连锁反应瞬间警惕起来,集团CE0带头开了讨论光岸网路游戏的会议。

通过甘晓曦和小米互娱那边反馈过来的情报,企鹅集团那边针对光岸网络这边做出了三方面的部署。

首先就是他们将投入更多更大的资源扶持《勇者传说》,全方面跟进《射了个射》的更新内容的同时,也要通过其他渠道帮助《射了个射》形成玩家和游戏的正向循环。

这点他们也是很有经验的,因为《地下城与勇土》就是这样的模式。

甚至于《射了个射》之所以能在手游市场把《地下城与勇士》的玩家都虹吸过来,靠的就是《地下城与勇土》在手游市场上的空白。

吕尧《射了个射》的横空出世,甚至一定程度上鞭策让企鹅那边动了开发手游版《地下城与勇士》的心思。

但因为《地下城与勇士》是代理,这里面要协商的东西会比较多。

而且手游版的上市也会冲击现有的端游市场,端游运营这边答不答应就不好说了。

如果他们一直扯皮到2018年都没能把这盘菜端上来,那他们就只能等到2023

年左右再上线了,因为自2016年5月之后,就将收紧手游发行的审批。

等到2018年3月,网路游戏的审批工作将会暂停。

而这一切,都是为了教育。

当然,为了教育不等于为了孩子们的未来着想,扶持教育的主要目的是为了卖学区房。

等到2024年的时候,全国将有1200万的大学生毕业,等到那个时候,现在正五六年级的学生就会涌入就业市场,开始体会什麽叫「十年寒窗无人聘」,然后游戏版号的审批就又会宽松啦。

因为知道这些信息,所以吕尧接下来的计划都非常明确。

2015年七月左右发布M0BA手游。

2016年年底的时候发布基于M0BA手游开发的自走棋游戏。

并看情况在2017年左右研发他们自己的吃鸡类游戏,而且直接采用三端互联的方式进行发行。

不过吃鸡类游戏吕尧是不打算长时间深度运营的。

因为这款游戏虽然在未来会因为主播们参与而大爆,但搜刮物资十枪战的玩法生命力也有限,玩久了就会审美疲劳,从而营收大减。

他之所以有心思在两年后搞这类游戏,主要还是为了恶心国内的游戏大厂们。

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