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战斗暂停,一人问:“宝藏虫?”
莫殊拿起装着血乎乎虫子的瓶子晃了晃,把里面的虫倒出来,另给它造了一个不带水宿标记的小瓶,然后解说:“这是不久前刚从一个人皮肤下挖出来的,这还算新鲜的血就是那人的。”
战斗双方却都看向虫的前一个住处,尤其看向那瓶子上的水宿标记。
莫殊:“这虫子与水宿无关。水宿不保证这虫子的真假。”
“但你要卖的水与水宿相关?”
莫殊:“是的。”
“你是膜异能者莫殊吧?”
莫殊:“是我。”
战斗双方都和和气气地向莫殊买了水,也买下了宝藏虫。
——至于这仅有一只的宝藏虫究竟归这群人中的谁使用,那就不是莫殊需要关心的了。
小绒毛打了一个大大的呵欠。
莫殊重新上路,问小绒毛:“是不是觉得无聊?”
小绒毛:“观察不同的买家有那么点意思,但我们的多数时间都花在路上。而买家多是因为水宿标记才愿意买水。他们多数并不迫切需要水,买下水主要是囤着。”
莫殊:“在乐园之外的世界,囤水是保命的基本技巧。要是每天都等口渴了才开始找水,那么渴死只是迟早的下场。”
小绒毛:
“我一开始想象的卖水要更……浪漫一些。”
“我随机传送,偶遇快要渴死的人类,送他们水,他们则回馈给我一段故事。”
“等他们喝足了水、我听饱了故事,我便与他们告别。”
“之后,他们继续他们的旅程,我继续随机传送,去与其他有缘人相遇。”
莫殊听得直笑。
小绒毛被笑得不高兴:“喵?”
莫殊咳了一声,端正态度:“听起来是挺浪漫的。”
小绒毛:“哼。”毫无诚意。
莫殊又咳了一声,然后尽量安抚猫:
“其实吧,很多时候,一件事情之所以会显得浪漫,就是因为它足够脱离实际。”
“倒不一定是虚假,而是它得模糊掉很多琐碎细节。”
“任何事情一旦放在实际操作中,都涉及到很多琐碎。”
“比如,看日出很美。但寻找适合看日出的地点、查询这地点次日的日出时间、等待日出时的保暖工作及安全工作等。”
“如果你并不享受这一系列前置准备工作,那么除非有一个全能管家帮你处理好以上这一切、让你只用等着看日出,否则,它们必然会导致你觉得看日出很累。”
“当然,挥洒汗水之后的甜美收获也是一种浪漫,但,只有当收获巨大到让之前的汗水显得值,浪漫才可以成立,否则就是亏本。”
“当一件事情作为‘亏本’的对立面出现时,它真的还适合被称为‘浪漫’吗?”
小绒毛还是不服气:“我的浪漫以水换故事计划如果投入实际操作,存在什么破坏气氛的琐碎?”
莫殊:
“最大的琐碎就是如何实现‘正好落在很渴、但只要有水喝便能很快恢复说话兴致的人’面前。”
“以乐园之外区域的人口密度、以你的传送不稳定度,你每次传送后的落点附近大概率看不见任何人。”
“如果你直接往地
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