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石凝:“你们两个菜,有什么要总结的吗?”

小绒毛:“喵。”

杜晰星:“我这场拿到的工资,几乎都用来给我治伤了,被扣得只剩下了一点——实数的‘一’点能量——虽然说没把我之前的存款也扣掉我很欣慰,但这残留的‘一点’是不是负司怜悯赠送的?”

石凝:“不是。负司对它的员工没有怜悯之情,它有过把单场工资扣成负数的记录,部分存款不足的员工,因为这种扣法当场就被送离了负司——也就是死了。”

石凝:“你,哦,应该是你们俩,现在都已经结束了会被特殊照顾的、能量即使跌到负值也暂不受处罚的纯新手三场,以后必须时刻注意自己的能量存款。想继续‘活着’就不要为负值。最好多攒点,给自己留足犯错余量。”

杜晰星:“我的当前存款只有三十多。”

石凝:“那你有点危险。建议你这次只休息一天,然后立刻进下一个情绪场。”

杜晰星:“我下一个情绪场会比较简单吗?能让我赚到足够多的能量吗?”

石凝:“这个我怎么知道。我连我自己下一个情绪场是什么都不知道。但一般来说,负司不会故意把员工逼到死路上。尤其三场以上、十场以下的菜,负司会尽量平衡你们所进情绪场的危险与收入。如果负司一时没注意到,后勤们也会提醒它。”

石凝:“当某员工的存款连固定休息时间都无法支撑时,会进入一个能被所有后勤查阅的特殊名单。后勤们会仔细分析这名单上的员工的特性,争取给他们设计出能赚又简单的任务。”

石凝:“虽然通常而言,简单与能赚有点矛盾,不过情绪场以及任务的困难度不一定会体现在危险上。有时候会把刺激情绪的核心设定为憋屈,难受归难受,但不死人,连伤都不容易受。”

杜晰星:“啊?”

石凝:“其实你第四个情绪场的安排有点奇怪。因为新手三场一定是容易受伤、不小心还会送命的灵异类,所以第四场一般会安排非灵异、不容易出生命危险的场,算是一个小休假,也是让新员工稍微体会一下情绪场的多样性、不要一提起情绪场就只联想到鬼怪。”

石凝:“也就是说,做第四场任务的员工一般不会与还在做前三场的新手分到一起。尤其极少与做第三场任务的新手同队,因为第三场任务是一个小考核,难度在前十场里算是一个小高峰。虽然说被考核者与其他队员的任务可以分开,但很难保证考核者在面对难题时不会连累到队友。”

杜晰星:“我得罪了负司或者后勤?”

石凝:“也可能你前三场的表现让负司和后勤觉得你在灵异类的场特别有天赋、值得大力往这个方向培养。”

杜晰星:“那我这一场的表现是不是打消了他们的这种误解?”

石凝:“如果你下一场与灵异完全不沾边,应该就是了。”

杜晰星:“你这么一说,我对下一场有了更多的期待与自信。下一场如果我能顺利过关,并小赚一笔,我给你报平安。”

石凝无语片刻,表达费解:“你给我报什么平安?我与你就是临时当几天队友的关系罢了。”

费解完了,石凝又感慨:“你们两个啊……让我觉得我这个人很有魅力。哪怕初见面时你们都怕我,但在相处几天后,就能发现我是个值得相交的朋友、可以信任的队友。”

杜晰星:“其实你真的算一个不错的前辈了。虽然不怎么热情,有时候还落井下石,但在不太麻烦的范围内,你已经给了我们这些菜很多指点。”

石凝:“别太自作多情,我主要是讲给猫听的。猫在第三场、还是新手,指点它我能拿到额外收入。它下一场

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