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开头的几年总是很艰难,我有时候还会想念继国家主,并且衷心的觉得我下手还是有点晚。
除了这件事值得说道说道,夸赞一下我的好运气外,没什么要说的。
鬼和鬼杀队的冲突逐渐升级,我想要做的事情也快要有一个漂亮的收尾了。
我给我的放海教程写完了最后一笔。
你是觉得我非死不可吗?
第26章
鬼舞辻无惨说鬼杀队非死不可。
鬼杀队说鬼非死不可。
我妻家说鬼非死不可。
二比一了。
我作为鬼,内心真实的愿望肯定也是死一死的,那么我的确是非死不可。
这不是他人的意愿可以改变的。
在鬼杀队那边因为鬼死了一堆柱,造成了无数队员悲惨的过去,并且持续性祸害民众时,我就知道,阵营给我的加成非常凶了。
借着这个莫须有的加成,我学东西的劲头非常充足,也因为阵营,我可以不择手段。这并不是说我不能勉为其难的让自己当个好人。但是都勉为其难了,我为什么要当一个好人?
这是我成为反派的理由。
至于让别人杀死我这个反派的理由?
也很简单啊。
自古以来邪不胜正,不然也没有人类的存续了。圈养人类听起来是一个很宏伟的计划,实则非常麻烦。
需要做的事情太多了。
全球人口数量太大,在如此庞大的基数下诞生的反抗者数量非常可观,然后是永无止境的讨伐魔王计划。
我已经观测过了,现在并不需要二次样本数据。
还有就是我现在的身份转变。
我现在不是一个参与者,游戏的寿命与我的存在也不息息相关了,并不需要拼命的降低游戏难度,求得一线生机。我不是那个只要游戏停机,就很可能被抹杀的一串数据了。
突破了次元壁后,我进化的速度窜了一大截,现在更侧重于信息的收集与信息多样性。并不需要跟一些有主角模板的人一直关联在一起,提升自己的曝光率和知名度。
相比于在棋盘上成为参与者完成反杀戏剧,我现在喜欢架个摄像头看别人生离死别,成为观测者、实验者。
主动权在我手里。
不过也是换了一种当工具人的方式。他们打他们的,我只是往天平上放砝码,加上人心变量的工具人。
简单副本复杂化。
一条支线可以通关的,我非要打出来一堆不存在的支线,绕最远的路,做最简单的事情。
我承认这是作死。
但我就是需要不停的作死。
总有一天我会碰上这样一个副本的,我拼尽全力都没办法掌控自己的命运,又因为能力的不足而如履薄冰。
这种事是一定会有的。
所以简单副本复杂化只是在做生存演练。我对鬼杀队和鬼恩怨不感兴趣,我对我妻家还是挺上心的。
但说我不了解鬼杀队?
如果 不是因为了解,谁会那么放心大胆的以鬼的身份进入鬼杀队,当一个傻白甜,屡次想走到阳光下呢?
我了解他们可能更甚至于自己。
我相信他们也更甚于自己。
我自己有时候都会骗自己,但是鬼杀队不一样,他们不会骗我,正直又有担当。
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