第737章 测试出现漏洞,伤害不准确?(2 / 2)
所有人都知道林琛天天忙着科研,没空相亲,到现在也没个对象,但是知道这事的没人敢在他面前提。
也就张小花这个愣头青意识不到事情的严重性。
不过话又说回来了,张小花都还未成年呢,林琛再怎麽也不至於和个孩子计较……
何况这个孩子还是他的小白鼠。
林琛深吸一口气,无语道:“啧,突然很喜欢李逍的一句话,真的很讨厌没有边界感的人。”
在两人拌嘴的时候,那边的第一轮测试已经结束了。
朱妙妙摁下秒表:“12秒。”
李逍则是开口报出伤害数字:
“一共230!”
这个数字可以说是低到可怜了,连正常张小花的一拳伤害都比不上。
先前记录的初始伤害是200,都和熊盼盼差不多了。
但这并不能说明薯片伤害低,恰恰相反,薯片能打出这个伤害已经不容易了。
因为李逍此时的体质接近四十万,也就意味着他同时拥有接近四十万的双抗!
正常大坦克算上装备提供的双抗,最终抗性也不会超过一万,就算用特殊技能提升属性,这个数值也最多就是几万点,不会再高了。
四十万的双抗,在职业者历史上都没有出现过!
神话精灵兴起也就是这几年的事,还没有人同时拿到变体精灵和如意精灵的组合。
林琛也察觉到事情的严重性,皱眉道:
“抗性的影响太大了,无法得到准确的数值啊。”
张小花眨了眨眼:
“怎麽说?”
林琛解释道:
“是这样的,你们可能没仔细算过,抗性对伤害的减免作用并不是简单的加减法,而是按照一个特定的公式去进行结算的。”
林琛将手中的本子连翻几页,在一张空白页上写下一个公式:
防御对伤害的减免率:物理(法术)防御/(防御属性+100)
实际护甲:本身护甲*(1-攻击方百分比穿透)-固定穿透。
有效生命值:防守方生命值*(1+防御属性/100)
最终伤害=总攻击力*(1-伤害减免率)
“这是在不计算暴击和增伤丶减伤等其他作用影响的情况下的数值,暴击比较复杂,但是只要暴击率没有显着增加,放大基数来看,影响并不会很大。
增减伤相对就好计算得多,就是攻击方在攻击作用前计算增伤的数值,算到总攻击力里面,然後作用在防守方结算之後,最後再计算一遍减伤就可以。”
林琛扶了扶眼镜,接着道:
“所以你们就能看出来,这里面有个100点的固定计算媒介,这就导致如果双抗过高,最终得出的偏差就会不准确,也难以计算。”
“这……那要不试试将逍哥的双抗削减为0?那逍哥不会死吧……”
林琛沉思片刻后道:
“这是个好主意,倒也不必担心伤害过高,咱们只需要给李逍上点减伤的buff就好了,在没有抗性参与的情况下,减伤的结算公式可就好算多了。”
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