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,但优点也很明显,营养价值损失低,口感好。

只是制作饲料的地方……白朔想了一圈,决定挖地窖。

不但要挖做青储饲料的地窖,部落接下来收获的食物,一部分也要储存在地窖中。

这一番计划下来,部落里的工作又多了一些,采摘队和狩猎队晚上也要忙起来了。白朔叹气,他们部落的人还是太少了。

短时间内想增加人不太现实,白朔只能在伙食上下功夫,尽量让部落每一个成员吃得都满意。

从实行新的制度到现在,总共过了近十天的时间,这段时间以来,部落没有一个人要换生食自己回去做的,因为就算部落里工作比较轻松的老人,在去掉伙食费后,也能剩下一点陶币,完全吃得起伙食。

为了节省时间,白朔把最初先发工资后再交陶币买饭的规则改了一下,在每个人每天的工资中预扣一枚陶币,然后根据吃的食物分量多退少补。

饭量在平均范围上下浮动的,每天只扣一个陶币。饭量大的,除了每天照例扣除的,每十天还需要额外交一次。而一些饭量小的,每天扣除后,每十天退一次。

之前吃饭是按照亲疏远近放的碗筷,现在调整了一下,单身羽族按照饭量大小坐,有家庭的可以根据饭量坐,也可以按照一家人的平均饭量坐。

比如白朔一家,白允的饭量比平均饭量多一点,白乐的饭量在平均范围内,白朔和白肃的饭量小,白巡饭量大,一家人平均下来,每天交五个陶币刚好,不用额外补交或者退回,选的就是平均组的桌子。

再比如饭量大又是单身的白良,每隔十天补三个陶币,坐的就是标注+3的桌子。

而像彩林和彩洪母子俩这样两个人饭量都小的家庭,每人隔十天退三个陶币,坐的桌子上标注是-3 。

这么一来,烹饪队的工作量大大降低,每天做完饭后根据饭桌上的标注,往每个碗中放相应分量的食物,然后让每家人自己分。

不用专门收钱找钱,省下来的时间,能多做不少食物,食物种类稍微多点也忙得过来。

在白朔的带领下,厨房食物花样越来越多,而吃到食物的羽族,越发有干劲,因此花永晚饭时听到白朔提起挖地窖,也没有意见,只是询问起地窖的样子。

部落里人多,白朔在想好要做什么事情的时候,大多会让花永代为传达,一般会在开饭时跟花永提一下,吃完饭花永趁着大家消食的时间传达下去,效率高还省事。

白朔介绍起来:“和水窖差不多,只是不储存水,所以要挖在不会被雨水淹没的地方,挖好后把食物放进去储存。”最近大家工作太努力,部落两个储存食物的山洞都快满了,特别是他那个,因为干果干菜要干净干燥的环境,放在他那个山洞比较合适,现在山洞里有一半都是这些。

花永听到是储存食物要用的,立马点头,那是要挖。

白朔接着提了一下青储饲料的事情:“养殖区那边也要挖几个,用来储存青草,有些猎物要留到雪季以后,饲料要多准备。”

花永和同桌几个人都不理解:“留到雪季以后?雪季后有新的猎物。”

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