第306章 痛苦之潮,哪来的盗版(求月票,第二更)(1 / 2)
第306章 痛苦之潮,哪来的盗版(求月票,第二更)
帝冢山脉,天渊节点。
战役结束,地念邪灵有点怀疑邪生。
身为黑潮体系下的邪灵战土,成长速度哪怕是放在怪物世界都是最强序列。
向来打的都是逆风局,然后将局势逆转成顺风局。
但无耻的畜生玩家,特麽又进化了。
才刚登场新的巨兽战术体系,现在又学会了「以众合一」的力量体系。
简直没完了。
本以为获得魔种规则,这一战哪怕无法彻底击溃玩家族,也能让玩家族感受到短暂的绝望。
事实就是,玩家心态崩没崩他不清楚,他的心态先炸了。
以众合一的力量体系,黑潮不是没有。
黑潮能量就是最基础的战力单位,可以随时通过聚合的方式生成邪票。
每一种邪崇的生命形态都不是加法那麽简单,而是通过新的生命结构,让100
点黑潮能量聚成的邪崇爆发出数倍的力量。
这本质上也是以众合一的另一种表现。
现在,玩家也掌握了相关能力。
这意味着未来的交手,玩家的战术体系也将得到升级,对抗时的难度再次提升。
给他一种,无论自己怎麽努力,玩家总能死咬在自己身后,根本无法甩脱。
获得魔种规则带来的喜悦,在这一战过后荡然无存。
回想起刚来怪物世界时的野心,他现在甚至觉得有点可笑。
这都多久了,还在打玩家族和虫族交手。
哪个邪灵战士能有自己惨,啊!
这场战役中,还有一点令它十分郁闷。
魔种规则可以通过击杀目标,获取对方的痛苦和邪念,并将其转化为规则能量。
但这个规则的效力无法作用在玩家身上,
魔种战土杀再多的玩家,也摄取不到一丁点的规则能量。
其实在开战前它就有想过,魔种规则怕是没法从玩家身上获取到能量。
毕竟连黑潮都无法吞噬的玩家,怎可能会被魔种规则吞噬。
但它心中还是有一丝期待。
毕竟黑潮吞噬的是物质和能量,但魔种规则吞噬的是情绪。
或许玩家族的情绪是可被吞噬的能量,不受玩家族背后潜在的神秘规则保护但实战结果证明,玩家的「抠」已经达到了极致,堪称一毛不拔。
这是何等的畜生势力啊!
就在这时,邪眼的声音在它的耳畔小声响起:
「地念,我觉得以你这些年在对抗玩家时心中积攒的痛苦和邪念,用魔种规则击杀后,应该能产出非常多的规则能量。」
「闭嘴,煞笔眼睛。」
地念邪灵猛地回头,暗红色的瞳孔里几乎要喷出火来,周身的黑雾因怒气剧烈翻涌:
「信不信,我先把你杀了!」
「我没情绪,用魔种规则杀我也是一毛不拔。」邪眼小声BB,随后继续道:
「地念,你需要调节心情,现在最重要的是利用魔种规则创造独属于你的特殊兵种。」
狠狠瞪了一眼邪眼,地念邪灵没有再和邪眼一般见识,将心中翻涌的情绪压在心底。
正如邪眼所说,现在最重要的便是对战争体系的继续升级。
将魔种规则结合黑潮力量,打造出一支独属于自己的特殊兵种军团。
「开始吧。」它在这时沉声道。
邪眼点头,随后将地念邪灵的意识拽入毁灭宫殿。
这里是黑潮兵种的预选池,伫立着无数邪票雕像。
每一座雕像都是邪崇兵种的初始模版,有着完善的生命结构脉络,只需要注入黑潮能量便能快速构成对应的邪票。
28座毁灭宫殿内,储备着所有邪票兵种模版。
它所使用的黑潮兵种,也都是在毁灭宫殿里挑选,然后下载至自己所处的邪眼高塔。
毁灭宫殿空间的地底,还有两层特殊空间,用于兵种的创造。
当年它就是在地底一层创造出了「邪祟·玩家」,想要通过渗透计划详细了解玩家族的底细,为接下来的战争做充足准备。
只是渗透计划才开始,就被畜生玩家给破坏了,甚至还受到了玩家族畜生的戏要。
原因它分析过,大概率是因为,它没法对接玩家内部的交流网络。
后续也尝试过破解玩家的内部精神交流通道,但至今都没能成功,甚至都无法感知到玩家内部的交流网络到底在哪。
没有细想关于玩家的恶心往事,地念邪灵将全部的精力投入到兵种的创造中。
地下二层它的权限无法前往,选择在在地底一层空间里进行兵种的模拟创造。
邪眼开始不断往它的脑海中输送各类兵种模版的信息,许多都是已经完善的生命结构部件,它可以挑选使用。
但不同的邪崇部位,不一定在生成后兼容,这都需要在测试中不断调整。
在这之前,他得考虑想要生成的到底是什麽类型的邪票兵种。
兵种服务于战争,他首先想到的便是玩家的弱点是什麽。
虽然魔种军团完全可以跳过玩家,在鬼牙等其他邪灵所在地区发展,没必要跟玩家死磕。
但和玩家的战争显然还很漫长。
他必须多研制克制玩家体系的能力,才不至于被经常莫名其妙突然成长的玩家族压制。
想到这里,他心中已经有了明确的答案。
脑海中回放着与玩家交手过的一幕幕场景,他开始寻找玩家身上的致命弱点。
其实玩家的弱点有不少。
例如贪婪,为此他专门研究出了宝箱战术,可以在战争中起到有效的干扰作用。
但这项战术只对部分玩家奏效,脑残指挥官率领的玩家族精锐军,根本不会理会宝箱战术。
倒是精神嘲讽战术,始终有效。
玩家族是有强烈情感的生物,很容易因为一些言语上的戳痛,出现红温现象。
「你也是。」
「闭嘴。」
至于其他缺点.—.
思绪翻涌间,地念邪灵的脑海中忽然浮现两道身影。
这两道身影所使用的能力和其他玩家不同,能力是释放淡红色的触须,只要被触须接触到的生命就会遭到极致的痛苦传导。
当时他在这两个玩家身上吃了大亏。
后续是邪眼提供了解决方案,通过反向传导的方式,将传导过来的痛苦再传导出去,这才彻底解决了这两个玩家族成员带来的斩首隐患问题。
往后每次与玩家族开战,他都会让邪眼提前做好传导痛苦情绪的准备。
但有一点令他印象深刻。
当他将痛苦反向传导给玩家时,绝大部分玩家会瞬间丧失战斗力,陷入痛苦挣扎状态。
由此可见,玩家族成员对痛苦的承受能力不算强。
那是否能以此为突破口,创造出能给玩家带去强烈痛楚的兵种,让它们成为玩家族的克星?
魔种规则是以摄取痛苦和邪念情绪为能源运转。
它可以围绕这部分为核心,构筑新的兵种。
无论是否可行,它当即决定详细解析魔种规则,然后试着创造可以给玩家带去痛苦的兵种。
「邪眼,帮我寻找可以承载情绪力量的邪崇模版。」
「0JBK。」邪眼给出回答后,大量邪崇雕塑在地念邪灵的脑海中涌现。
黑潮全兵种体系的好处之一便是,只要想,任何兵种模版都能在这里寻到。
很快,邪眼便在它的脑海中罗列出了大量可供挑选的兵种模。
可以发现,情绪系邪票兵种的模版强度普遍很高,都在第九宫殿往上。
开始创造前,它选择消耗黑潮能量,对魔种规则进行更为细致的解析,想要参透魔种规则中的痛苦底层逻辑到底是什麽。
时间在这个研发中流逝。
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