第493章 不但难,而且花钱(1 / 2)
第493章 不但难,而且花钱
「卫总,全都指望你了。」
张明瑞来到总裁办公室,晓之以理动之以情。
「老张你来这套。」
卫筱瘫在老板椅上,生无可恋。
来回的飞行耗尽了太多的体力。
张明瑞听到这话脸色阴沉,有点闹情绪。
「这就不像话了卫总。」
「你给李龙云他们带货也没说啥。」
「你甚至给八竿子打不着的企业也带过货。」
「我们晨风重工好歹也是嫡系子公司,差距咋就这麽大捏?」
看着张明瑞怨妇似的叭叭,卫筱小嘴一。
「你是真滴歪!」
「我意思是你不用说,晨风重工要我这张脸,我肯定会给。」
「就算你不要求,我也会主动问的。」
游戏部门目前归属晨风重工。
这家企业和其他的孙公司不一样,是天龙人。
虽然它成立的晚,但它血脉纯正。
属于赛级的孙公司。
无论是陈晨还是卫筱,都对这家公司寄予厚望,
毕竟它同时顶着「晨」和「风」两个字。
再说。
直播也不是什麽大事儿。
本总裁也是一个成熟的大主播了。
卖乾脆面也是卖。
卖游戏也是卖。
「你到时候让蒋坤过来,我俩捣鼓就好了。」
张明瑞略显为难:「蒋总监恐怕没有时间,因为他还要负责内测的内容,顾不上。我行吗?」
「你?就你?」
卫筱的语气没有任何遮掩,充满了阴阳怪气。
「你知道直播搁哪儿开吗?」
张明瑞有些尴尬:「我可以打打下手。」
他也知道自己不行。
关键是蒋坤就一个,抽到这边,那边没没法运作。
游戏内容和游戏营销相比,他觉得还是内容重要一些。
所以只能委屈卫筱。
「蒋总是真的抽不开身,除了他之外,我什麽都能答应你。」
卫筱直翻白眼:「算了,也指望不上,那我自己播吧。」
没有蒋坤,直播也不是开不起来。
只是没那麽完美罢了。
毕竟这货搞抽象是独一档的存在。
不过。
经过之前的几次直播之后,卫筱对于直播的流程早就了然于胸了。
独立直播,也不是不可。
只是效果无法保证罢了。
「我提前跟你说清楚昂。」
「自家人带货,我肯定是倾尽全力的。」
「但销量我不负责的昂。」
张明瑞:「蒋坤说您的流量大的一批,效果应该不会差的。」
「捧杀我是吧?」
卫筱眉头微皱,满脸嫌弃。
带货这事儿,说不上手到擒来,但也比较熟练了。
她懂基本逻辑。
带货要想卖的好,首先产品得过硬。
之前她买过的所有东西,全都是各自行业中的者。
无论是龙云的鱼竿,还是后来的无人机。
人家本来就有市场。
卫筱只是藉助自己的流量,拓宽了销路而已。
而这次。
卖的是游戏,纯新品就不说了。
关键还听起来就不像是能卖钱的东西。
卫筱从一开始就不太看好这个业务,心中笃定这个项目大概率是失败的。
一个连自己都没有自信的项目,想卖的好太难了。
这也就是自家的活儿。
换做别人,赚多少钱卫筱都不会接这个烫手山芋。
第二天,卫筱忙完公司的事情,来到了直播厅。
首先,她得和运营讨论一下直播的具体情况。
蒋坤不能来,直播间的主心骨就变成了自己和郑晓彤,外加一个不怎麽懂直播的张明瑞。
张明瑞主要负责向运营解释他们这款游戏的特性。
你别说。
大家对于这款游戏还是很期待的。
毕竟这一段时间,一期的员工经常看到二期十四层灯火通明,再加上蒋总监日夜加班。
老员工都知道这种景象的含金量。
毫无疑问,游戏部门了一坨大的。
可是,当张明瑞详细阐述游戏的机制之后。
其他人眼神中的问号越来越深,
「总而言之,这算是一款角色扮演类的策略驾驶单人联机fps射击游戏。」
张明瑞说完,嗓子都干透了,连忙去拿水杯。
会议桌上的其他几个人都充满了迷茫。
别说卫筱和郑晓彤了,就连不负责内容的灯光师都觉得很难评。
你们搁这叠buff呢?
又是角色扮演,又是fps,又是单人,又是联机———
合着你们把市面上所有的游戏类型都加进去了?
卫筱虽然不是深度的游戏玩家,但她好列是玩过一点消消乐和抓大鹅的人。
她知道主流游戏不过就是那几种。
市场上卖的好的游戏,无一例外,都是将各自的大类发扬光大。
最多最多,搞一两种类型兼容。
因为不管是游戏也好,还是其他商品。
要想样样通,最终的结果都只会样样松。
什麽都要,只会一无所有。
「老张,我就想问一下。」
卫筱脸上充满了疑惑。
「陈晨到底参与了你们这个项目没有?」
张明瑞一本正经:「当然,陈总是这个游戏的主创,框架就是他定的。」
「他不像是那种脑瘫的人啊。」
卫筱寻思陈晨虽然是个新手。
但他的基本水平和逻辑都是在线的,应该搞不出这麽抽象的东西。
张明瑞只能尽力的解释。
「现在感觉不行,可能是因为我嘴笨。」
「你们了解具体的游戏之后,可能会感觉好一些。」
卫筱深表怀疑:「难说,你继续吧。」
「具体来说——」
张明瑞绞尽脑汁,想用言语复述他们这款游戏的灵魂。
「这款游戏分为两种。」
「第一是单机模式。」
「玩家扮演一名我军士兵,抵抗日寇的入侵。」
「他的主要任务,就是在游戏中存活七分钟。」
郑晓彤第一个举手:「游戏的主要任务,不应该是射杀更多的敌人吗?」
一语中的。
其他人心想郑总秘真是好嘴替。
大家或多或少都玩过射击类游戏。
这玩意儿无他,只有piapiapia。
谁的击杀多,谁就牛逼。
玩家只能从这种方式中取得快感。
面对质疑,张明瑞有些词穷。
「怎麽说呢,我们的游戏难度比较高。」
「射杀敌人,其实是不太现实的。」
「前期测评,我们邀请了职业玩家,也邀请了有服役经历的实战玩家。」
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