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第519章 模拟修仙丶画风突变(1 / 2)

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第519章 模拟修仙丶画风突变

9月15号。

模拟修仙公测的第10天。

ADM专项研究小组。

负责人老沅,向上级汇报工作:

「严格来说,相比魔兽世界丶梦幻西游丶完美世界丶热血江湖等等,模拟修仙算不上真正的网路游戏,更算不上3D大作。」

「它没有背景故事,没有主线任务,没有新手指引,没有明确的职业定位,没有新旧伺服器之分。」

「玩家创建角色后,无论伐木砍柴,还是钓鱼游泳,又或者四处乱逛,甚至闲聊对骂,都可以获得一定数值的专业经验,并积累对应的在线时长。」

「总的来说,模拟修仙就像一个网上劳动社区,多劳多得,全靠汉堡饮料留住玩家。」

「但即便如此,内测期间,该游戏依旧凭藉三系产业的宣传力度,庞大无比的现实地图,AI假人和高级人工智慧的噱头,令其成为游戏领域的泥石流,在全球收获十数亿关注。」

「也导致游戏公测后,游戏盒子一机难求。」

「随后霸王科技丶S.Y掌机丶MT集团丶泰坦公司,包括海尓丶创维等等,获得第二人生公司授权,产能全开,批量上架属于自身品牌的游戏盒子丶游戏一体机丶目镜头盔。」

「目前这些有些设备,均需要通过三元通信网,在企业官方商城使用厂外身份卡完成订购。」

「潜在规则是优先供应无业者。」

「比如A拥有正儿八经的工作,他订购后,可能无限期延长交付。」

「比如B失业在家,他订购后,可能俩小时内就可以拿到设备。」

「如此背景下,截止昨日凌晨,模拟修仙玩家日均在线突破500万,高级人工智慧也达到200万。」

「内测期间,由于玩家较少,且分布在天南地北,没能体现出该游戏对社会的影响。」

「公测开启后,随着玩家和高级人工智慧的增加,我国乡村就业人员在短短十天内,新增300万。」

「当然,失业率统计只针对城镇青年,不统计农村,失业率并未出现波动。」

「如果按照这个趋势,玩家数量进一步提升,乡村就业人员新增数量,还会节节攀升。」

「预计每增加2个玩家,可创造1个就业岗位。」

某位上级开口道:「这不胡闹吗,游戏是虚拟产物,最多算服务行业,吸引再多人也难以推动社会建设。」

老沅切换PPT,「根据第二人生公司提供的企业战略,公测第10天,模拟修仙将与三大通信公司达成合作,如果玩家今后不想兑换汉堡可乐,可通过游戏在线商城,兑换5元话费,或兑换1G流量包。」

「公测第20天,与浮屠寺丶东岳道门达成合作,今后玩家可通过游戏在线商城,兑换佛道用品。」

「公测第30天,与三元药店丶三元快餐丶三系理发店丶三系洗澡堂合作,玩家可通过游戏在线商城,兑换医票丶药票丶餐票丶理发票丶洗浴票。」

「公测第40天,与三系商城合作,玩家可通过游戏在线商城,兑换粮油米面丶日用百货丶服饰鞋帽。」

另一位上级开口道:「这麽搞,与直接发物资有什麽区别?发的越多,对乡镇零售业冲击越大,引发的破产失业现象就越严重,无异于杀鸡取卵。」

支持三系的上级反驳道:「玩家都是被筛选出来的,本就是失业者,买不起药,看不起病,产生不了消费,通过游戏给他们提供物资,如同向村里五保户发放米面粮油,类似社会救济,我认为没什麽问题,并且这不仅可以促进生产,还可以稳定社会,是先富带后富的真实体现。」

「问题是,通过游戏实现这一切,是否过于儿戏?」

「你三两句话就能阻止数千万人解决温饱,我认为更儿戏。」

「…」

之前发言的上级再次道:「这游戏雇佣两百万人工客服,后续极有可能会雇佣更多,如果算上兑换的商品,它拿什麽赚钱?别兴师动众的忙活半天,不到半年就搞不下去了。」

老沅切换PPT,解释道:「未来在线玩家越来越多,品牌宣传效果越来越强,很快就会形成一个全新的商业模式。」

「比如免费兑换的汉堡,味道比不上『兑换券+3块钱的香脆汉堡』,一个香脆汉堡成本1快,游戏便可以赚2块。」

「比如免费兑换的澡票,不带搓背,但你去洗澡,十有八九需要搓,额外支付2块钱,给搓背工提供了业务。」

「总之,免费兑换的东西,其实是个引子。」

「再就是,模拟修仙在游戏商城推出了一些趣味道具,包括地区喇叭-5红钞,省区喇叭-50红钞,洲际喇叭-500红钞,世界喇叭5000红钞;小型烟花-500红钞,大型烟花5万红钞;无属性特效时装648红钞一套,无属性特效挂件648一副···玩家基础数量在这放着,只要卖掉,就能缓解游戏运营费用问题。」

某个上级;「谁会傻的在游戏里买喇叭,买服装?」

「石油囯王子通过厂内关系获得一套设备,前几天为了庆祝公测,刷了一夜世界喇叭,放了一夜大型烟花,总消费15.8亿红钞。」

「他那是财大气粗。」

「您那位在铁建工作的孙子,通过王征获得了游戏设备,在游戏里为了最求沪圈某个大小姐,虽然很低调,没有刷世界喇叭,也没有燃放大型烟花,但在游戏商城买下了所有的时装丶挂件丶首饰丶翅膀丶纹贴丶染色道具丶背景音乐···总计消费4500万。」

「???」

「游戏里像您孙子这样的玩家,至少上千人,公测期间,游戏道具累计销售220亿红钞。」

「···」

「只能说,游戏也是个圈子,在这个新圈子里,若想获得对应现实的身份,除了实力,就是砸钱,你砸了钱,游戏公司就可以赚钱,就可以养活人工客服,就可以吸引更多玩家,就可以令你更愿意砸钱。」

「···」

老沅眼看无人再发言,继续道:「该游戏还有个重要的属性,也就是通过人工客服,弘扬正能量,改善玩家世界观丶价值观,以及推动民营经济增长。」

「据悉,内测期间,第二人生公司总策划与范涛,通过多种方式和渠道,扶持了近10万个个体工商户,或中小型企业,持股比例平均25%,」

「等游戏玩家进一步增加,这些民营企业还会迎来『合伙人』,或投资方,启动第一轮增资扩产,进而成为东方民营领域的领头羊。」

主管上级点点头,「这是好事,利囯利民。」

其它上级眼看定了调子,也就没人再提出质疑。

老沅切换PPT,「玩家增多,高级人工智慧增多,玩家组队组团,再刷刷论坛,互相交换信息之后,越来越多的人,找到了可以识别『超级人工智慧』的方法。」

「随着深入了解,也就导致越来越多的人,开始质疑高级人工智慧。」

「有人提出语音输入丶变声技术丶文本智能纠正。」

「有人曝光村里的王奶奶,坐在振兴乡村的网络销售公司,对着屏幕自称今年十八,是村里一枝花。」

「有人偷拍乡里招人担任游戏人工客服的名单,并从中标记了对应高级人工智慧的游戏角色。」

「对此,第二人生公司公开了AI原理。」

「数据采集+数据分析+大模型+中央处理器。」

「并声明游戏中的高级人工智慧,其数据基础源于对现实信息的采集,高级人工智慧的主观行为,肯定与被采集人相似。」

「因此第二人生公司保证,接下来会加强与三元高科的合作,争取在2年内对高级人工智慧完成全面优化,令『他们』尽可能脱离被采集人的行为束缚,实现独立人格。」

「目前我方暂时无法摸清三系AI走到了哪一步。」

「但在三系产业的影响下,截止今年9月,囯内累积申领厂外身份卡10.5亿张,实际持有数量8.8亿张,其中三分之二集中在农村地区。」

「由于厂外身份卡可用于三元药店丶三元快餐丶三元餐厅丶三系商场门店丶三系终端在线支付,导致用户储值总额高达7.5万亿红钞,占城乡居民储蓄存款馀额的53%。」

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