第371章 救命!救咕嘟咕嘟咕嘟(求月票)(2 / 2)
「哥们帮下忙!先合作冲进比赛区!」
「不让大伙儿白辛苦,只要进了比赛区,哥几个报卡号,一人300块!当场打钱!」
幻月也意识到了开局的危险性,尝试现场氪金。
「3!」
《战争之王》项目组成员詹向文混在玩家群里,被周围玩家们的热情所感染,跟着所有人一起高声倒数。
【造梦机】已经被许梦部署到了公司里,这几天公司里大家都无心工作,疯狂沉迷造梦机。
许梦不仅不生气,还非常鼓励大家都来试试。
于是工作不忙的员工,这会儿相当多人都参加了这次竞赛。
当然,他们和荣誉玩家一样,不会占用那100个线下活动名额。
「2!」
镜像中所有玩家紧紧握着船桨,齐声倒数。
「1!」
拦在木筏大军前方的红色透明围栏消失不见。
比赛海域边缘,升起一道浅蓝色的光带。
白烟化作五颜六色的彩烟,在天空中写下[比赛开始]四个大字。
陆鸣也为玩家们送上祝福:
「比赛开始!」
「扬帆起航吧朋友们!」
「海洋女神会与你同在!」
早就蓄势待发的玩家们瞬间启动,疯狂挥动船桨,冲向浅蓝色的光带。
但木筏跟汽车不一样。
在游戏里,开汽车只要确定好方向,之后根据需要踩油门或者刹车就行。
就算开的技术不好,至少开起来没问题。
但木筏和船这种水上交通工具就不一样了,没有一个按键可以准确控制前进方向。
划水的同时,木筏不仅在向前进,也会向另一侧偏移。
现实中一个不会划船的人突然拿到船桨,很容易就会在水中原地打转,跟别人撞船。
游戏里开发团队简化了一些难度,可物理特性还是保留了。
结果毫无意外:一群纯新手木筏还没前进多远,就砰砰乓乓撞在一起,挤成了一团。
惊呼声此起彼伏:
「让一让!让一让!」
「你看着点路啊!要追尾了!」
「走开走开!再靠近我要攻击你了!」
「别再撞了!我耐久已经掉三分之一了!再撞就要沉船了!」
「哈哈,我就知道触觉手套没白买,船桨也能当武器。」
「对不起!我不是故意撞你的,木筏不听我使唤!」
「有人落水了!救一下啊!」
「救咕嘟咕嘟咕嘟——」
在蓝色的光带附近,一大片木筏撞在一起,很快就造成了严重的海上交通堵塞。
不小心落水的倒霉蛋,脑袋刚浮出水面,「救命」刚喊了个「救」字,就被后面的木筏创在脸上,压回了水下。
想要推开对方的木筏,重获自由?
太难了!
这一大坨船挤在一起的同时,后面还不断有新的木筏撞上来,推着这一大堆木筏不断移动丶碰撞。
木筏耐久度节节降低,最惨的一些人还没进到比赛区域,木筏就耐久度归零,在「咔察咔嘧」的脆响声中断裂。
运气好的还能跳上别人的木筏。
运气差的,直接掉进水里献祭了海洋女神。
再过一会儿,越来越多的木筏挤在一起后,又出现了新的问题后面的木筏撞上前面挤成一团的木筏后,不再只是撞一下,而是直接冲上了木筏!
这就不得不说,[黑旗]项目组的一点「小巧思」了一他们预判了会有很多玩家不会划船。
为了降低划船难度,他们修改了木筏的碰撞体积算法,让木筏在发生碰撞的时候,碰撞箱比视觉上小了5%。
在这个算法下,木筏最边缘大约一掌宽的区域,手摸上去是真的,脚踩上去也没问题。
但如果彼此碰撞,这部分区域就会虚化。
只有视觉效果,而不会真的发生碰撞。
只有在脱离「模型重叠」区域后,才会再次实体化。
在他们的预期中,这样可以显着降低木筏相撞的概率。
但这个「小巧思」,现在却造成了严重的后果后面的木筏撞上来后,因为碰撞箱缩小的效果,并没有立刻发生碰撞,而是先发生了「穿模」现象。
随后在碰撞发生的时候,木筏边缘才被迫实体化,于是后面的木筏就被抬了起来。
在惯性作用下,后面的木筏顺势冲上前面的木筏!
更后面的木筏,又继续重复这个过程,一层层叠了上去。
就算偶尔因为重心变化倒塌,在后面源源不断的后继者推动下,这一大片木筏还是不断被叠得越来越大,越来越高!
几乎要堆成一座临时的「岛屿」!
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