阅读历史 |

第358章 苦一苦友商,无敌的伺服器!(求月票)(1 / 2)

加入书签

第358章 苦一苦友商,无敌的伺服器!(求月票)

「王座之争?」

「奠基之后,不应该来个崛起什麽的过渡一下吗?」

许梦有点吃惊。

但转念一想,筑梦游戏平台都4亿注册用户了,已经是绝对的第一梯队。

「崛起」的阶段,已经被提前完成了。

这个庞大的用户基数,也是他拿到超额奖励的关键因素之一。

至于「内容生产与发行梯队」,则是指筑梦游戏平台的内容制作者——

类似薛亮在公司内部拉人,制作《风暴之火》正式版,这是筑梦第一方工作室的雏形。

类似的工作室雏形,筑梦还有3个。

而像灵舟工作室这种,筑梦部分控股的,则是第二方工作室。

最后是类似《列国》丶《极燃竞速6》丶《影骑士》等游戏的开发商。

他们和筑梦之间没有股权关系,只是单纯在筑梦游戏平台上发行游戏,属于第三方工作室。

这三个梯队,虽然只是初具雏形,却也算搭建起了框架。

之后只要不断丰富这个框架,让三个内容生产梯队都逐步壮大,筑梦游戏平台就可以稳定丶持续地为玩家提供源源不断的游戏内容。

这也是完成新任务【王座之争】必须要做的事情。

老牌的游戏平台强在哪里?

游戏库里数万款老游戏;

每年上线上千款新游戏;

大量签订独占协议的小型工作室;

无以计数的独立游戏开发者。

还有对开发者的技术支持丶玩家的使用惯性丶跨国支付体系丶反作弊技术丶玩家社区……

这都是在一年年的发展中,逐步建立起来的优势。

筑梦想要完成【王座之争】,实现全面超越,绝不是一件轻松的事情。

许梦想想都觉得千头万绪,甚至忍不住动了歪心思——

「成为游戏开发者和玩家们心中的第一选择,也不是一定要在方方面面都成为最强吧?」

「只要把筑梦之外的游戏发行平台全部干倒闭,让市面上只剩下筑梦,这任务应该也能完成。」

这想法刚一冒出来,许梦就意识到自己有点极端了。

连忙摇摇头,将这个凶残的想法甩出脑海。

还是强大自己,堂堂正正地成为游戏行业的王者!

当然,要是最后实在拿不到超额奖励……

那为了科技的进步丶文明的发展,就只好再苦一苦友商了!

想到这里,许梦念头通达。

换了个舒服的姿势靠在沙发上,两眼一闭,开始检查新获得的两项技术——

【光子拓扑伺服器阵列】和【脑机接口】。

后一个他至少还听说过,有之前【造梦机】和【体感同步服】的知识储备,不至于两眼一抹黑。

可【光子拓扑伺服器阵列】这词儿,就属于完全的知识盲区了。

光是技术简介,都让许梦有点头大:

[结合拓扑光子学与分布式光子计算架构,将矽光晶片与拓扑绝缘体材料结合,构建新型高性能丶低能耗的计算系统。]

三句话,四个陌生名词。

许梦甚至有点怀疑:这玩意儿到底跟游戏有什麽关系?

他的这个疑惑,立刻就被后面的【光子拓扑伺服器阵列】使用效果给驱散了:

光信号没有焦耳热,相比于传统电子伺服器,能耗可以降低90%!

相比电信号GHz的传输速度,光信号传输速率可以达到THz,并行性提升上千倍!

还能进行阵列化互联,通过拓扑光波导网络连接多个光子计算模块,形成可动态重构的伺服器集群!

听上去有点像电子计算中的GPU阵列。

但延迟能降低到皮秒级!

说到延迟,许梦可就是行家里手了!

筑梦花了巨多的钱去租赁云伺服器算力,自己的伺服器中心也马上就要落成。

但哪怕已经投入了这麽多,玩家们玩游戏的延迟仍旧难以避免。

实在是夏国太大了。

大城市条件好,游戏延迟最低可以压到15ms以下。

可到了中西部小城市,能稳定到45ms以下,就已经是夏国基建够强,伺服器提供商够给力了。

↑返回顶部↑

书页/目录